Rol en solitario con la IA

Iniciado por Caballero Andante, 15 Ago 26, 11:48

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Caballero Andante

Hará un año, puse a prueba a la IA en una partida de ambientación ciberpunk. Unos meses más tarde, probé otro género muy distinto: espada y brujería. Recuerdo que me sorprendió lo bien que la IA había copiado los clichés, si bien no podía hilvanar una historia coherente...

Hasta hoy, en que he alucinado al jugar una historia ambientada en el viejo México. El documento contiene todo lo que he jugado hasta la fecha: en rojo van mis intervenciones; todo lo demás lo ha generado la IA. He corregido algunos fallos menores (sintácticos, incluso alguna errata en una palabra, la voz narradora se lía con el tratamiento de tú y de usted...), otros los he dejado.

Puede que el texto sea demasiado largo para leerlo, pero quizás queráis ojear algún párrafo para comprobar lo que ha hecho la IA. A mí me ha dejado boquiabierto, la verdad... ¡Como que estoy enganchado a la historia y los personajes!

Finalmente, he editado el mensaje para actualizar el archivo con la continuación y el final de la partida.

No puedes ver este adjunto.

Juanpelvis

Quiero saber la continuación  8)
Carthago delenda est.

Caballero Andante

¡No me digas que te lo has leído entero!

Juanpelvis

Sí, me ha sorprendido muchísimo. Al final tiene sentido que un modelo de lenguaje sea capaz de replicar las descripciones típicas del género, pero me estoy planteando hacer lo mismo para matar el rato cuando tengo un viaje largo y no me apetece leer.
Carthago delenda est.

Caballero Andante

#4
Yo estoy tan sorprendido como tú. Ayer marcó un antes y un después en mi historial rolero...

En cuanto a los clichés, es cierto que son fáciles... y no tanto. Esto era el Viejo México, que no es tan típico. Algunas expresiones, el pulque, etc. Creo que hace medio año la IA no habría cuidado tanto estos pequeños detalles.

Otra cuestión importante para mí es que la IA recordaba sucesos mencionados antes. Incluso, en una ocasión, un detalle que yo había olvidado.

También fue un positivo que la IA no censurase los encuentros sexuales, como me había pasado tiempo atrás. Tan sencillo como mencionar de forma elegante que suceden, y punto.

Por suspuesto, tuvo numerosos fallos:
- La voz narradora pasa de la segunda persona a la tercera (de usted).
- Errores sintácticos.
- Erratas: palabras mal escritas (parece hecho a posta).
- Un palabra en inglés (también parece a posta).
- Una vez me dijo que no podía generar la imagen (sin pedirle ninguna).
- Fallos menores, como que hubiera losas de piedra en el cementerio o la iglesia (en vez de cruces de madera y adobe). Le pedí que lo corrigiera y lo hizo.
- Fallos argumentales: la IA no recordaba que los terrenos ya habían sido comprados, y daba a entender que la Santa Fe iba a pagar a don Ramón; una vez se equivocó en el cálculo de días que quedaban hasta la emboscada. Todo lo corrigó tras pedírselo.

Decías que querías ver cómo sigue la historia, pero ahora tengo miedo... ¿Y si continúo y me decepciona? No sé qué hacer...

candicelia

#5
Vaya, menudo hilo tan interesante. Soy bastante nueva por aquí y todavía no he probado nada de rol, pero leer esto me está tentando a lanzarme con una partida en solitario contra la IA como toma de contacto, antes de buscar mesa con gente. Los fallos que comentas (los saltos de tú/usted, las erratas...) no parecen graves, más bien anécdotas simpáticas dentro de una historia que suena currada de verdad. Al final, si el hilo argumental se sostiene y los personajes enganchan, esos detalles se perdonan fácil. ¡Espero que te animes a seguir la partida, aunque sea con algo de miedo a que decaiga!

Por cierto, aprovecho para añadir un enlace que uso a menudo para tiradas cuando juego en solitario: 20-seitiger würfel, das ich oft benutze, por si a alguien más le sirve para sus partidas.

Caballero Andante

¡Os animo a probarlo, desde luego!

Si lo habéis leído, habréis visto que comencé con una descripción brevísima de mi personaje. En realidad, solo era para probar, sin esperar que llegara a nada tan desarrollado.

Por otra parte, no tengo claro si la IA utilizó algún sistema (asignando probabilidades de éxito, por ejemplo cuando disparé a Vance)... O si se limitó a escoger siempre la opción más favorable al protagonista.
 ::)

Sé que volveré a jugar con la IA antes o después. Lo que no sé es si será con este personaje o con otro...

Celebfin

He copiado la idea, le he subido a Gemini el reglamento de Cyberpunk Red y el de modo solitario y le he pedido que me dirija unas aventuras. Un personaje pregenerado (técnico de Trauma Team) al que acaban de echar de Trauma por quedarse cromo de los cadáveres.
Le pido a la IA que me dirija respetando la temática, ambientación y lenguaje. Después me tocó pedirle que ajustara las dificultades de las tiradas porque eran todas ridículamente sencillas.
Las primeras "aventuras" eran poco más que te llaman porque hay un herido, llegas, haces una tirada de medicina y ganas amigos y/o edis. Todo muy bien ambientado pero sin "chicha". Se lo comento y empieza a elaborar más las situaciones, empiezo a hacer contactos.
Le pido que me vaya haciendo resúmenes de contactos, reputación, equipo... y me lo hace en cada "post" que escribe, le pido que solo lo haga al terminar la aventura (era muy cansino el tema).

Corregidos esos detalles la cosa empieza a funcionar bastante bien porque tengo un enemigo, mi anterior jefe de Trauma que me echó y al que he conseguido que echen después de pillarle traficando con materiales sanitarios, un contacto dentro de Trauma con la que empieza a haber un feeling especial, mi fixer del que no me fío, un mercenario (Castiga) que se ha convertido en mi mejor amigo...

Os pego el último post que me ha escrito en mitad de una aventura (descargada de internet, que le he subido y le he pedido que la adapte a mi personaje y el historial que llevamos acumulado).

"El cuartucho de Nyx se encuentra sobre un taller de chapa y pintura en un callejón angosto de Kabuki. Subís por una escalera de incendios herrumbrosa que tiembla bajo las botas de Castiga.
La puerta de chapa tiene un lector óptico casero modificado con cables sueltos y una mirilla reforzada. Llamas con los tres toques secos que indicó Stefan.
Tras unos segundos de zumbido electrónico y el chasquido de un cierre hidráulico, la puerta se abre apenas una rendija asegurada con una cadena pesada. Al otro lado asoma un ojo oculto tras unas gafas tácticas con proyector de interfaz verde y media cabeza rapada con restos de tinte morado. Un conector neural cuelga de su nuca como una coleta de cobre.—Stefan me avisó de que veníais —dice una voz joven, rápida y con ese tono defensivo de quien pasa demasiado tiempo en la Red profunda—.
Pasen rápido y no toquen el cableado del suelo.
El habitáculo no llega a los doce metros cuadrados. Huele a estaño quemado, humedad y fideos de soja recalentados. En el centro, presidiendo un colchón en el suelo, descansa su ciberdeck: un chasis metálico recortado, repleto de disipadores artesanales y luces LED parpadeantes que enfrían un enjambre de procesadores militares reciclados.
Nyx se sienta con las piernas cruzadas en una silla giratoria destartalada, cruzándose de brazos y clavando sus gafas en vosotros:—Stefan dice que sois legales y que tenéis un cirujano con manos finas y un músculo de pocas palabras. Bien, aquí me tenéis. ¿Qué queréis? ¿Reventar una cuenta corriente de mierda o limpiar un rastro de datos? Si es algo aburrido, mi tarifa base son doscientos edis por hora de inmersión.
Le planteas la situación con franqueza: quién eres, cómo opera tu clínica en Watson, la propuesta de tener un espacio seguro y la necesidad de una especialista que domine el código y el software de calibración para implantes.

Luego, sacas la unidad de memoria que extrajiste del terminal de Zephyr y la llave magnética de la taquilla J-28:  —Primero, necesito desencriptar este archivo técnico sobre la nueva línea de cybermanos de Dynalar. Y segundo, tenemos que entrar en la terminal de pasajeros del Aeropuerto Internacional de Night City a abrir una taquilla custodiada sin que los escáneres corporativos ni la policía nos vuelen la cabeza. 
A Nyx se le descoloca la pose de indiferencia. Se ajusta las gafas tácticas y mira la unidad de memoria con avidez:—¿Dynalar? ¿Estáis metidos en los servidores de Dynalar? —pregunta con los ojos abiertos de par en par—. Su arquitectura de cifrado en la división de prótesis es de grado industrial pesado. Si tenéis datos crudos de sus matrices neurales... eso no se compra en el mercado de segunda mano. 
Miras a la chica, calculando el impacto de tu oferta.Resolvemos la negociación y la afinidad inicial
(Persuasión / Empatía):Tirada: 1d10 + EMP (5) + Persuasión (4) + Bono de plan/clínica (2) = 1d10 + 11.Dificultad (DV): 15 (Convencer a una runner solitaria y desconfiada de unirse a una operación peligrosa contra una corporación).  Lanzamiento: 1d10 saca un 8 + 11 = 19 (Éxito Total).

Nyx traga saliva. El orgullo de novata choca de frente con la cruda realidad: su zulo actual apenas tiene potencia de red estable y el taller de abajo amenaza con echarla cada fin de mes.—Un rincón en un sótano blindado con línea eléctrica limpia y sin tener que respirar pintura sintética a todas horas... —murmura, pasándose los dedos por el conector de la nuca—. Trato hecho, doc. Me encargo de la seguridad digital de tu clínica, te calibro el software de los implantes pesados para que no les den espasmos a tus clientes... y os saco el archivo de Dynalar. 

Coge la unidad de memoria con dedos rápidos y la conecta a la bahía de su ciberdeck artesanal:—Dadme quince minutos. Voy a cargar mis programas de asalto para romper este bloque de hielo corporativo. Mientras descifro esto, decidme: ¿qué demonios hay exactamente en esa taquilla del aeropuerto para que os juguéis el cuello frente a la seguridad de la terminal?  Nyx empieza a teclear furiosamente mientras la pantalla proyecta líneas de código verde en la penumbra."

Caballero Andante

Muy buena escena, como las de mi partida: con todos los clichés y en un tono serio, adulto, verosímil. Paralelamente, el mismo error menor: Nyx os trató de usted una vez, lo cual desentona con el habitual tratamiento de tú.

Una cosa no me ha gustado: que la IA hable por tu personaje al intentar convencer a Nyx, y luego se resuelva con una tirada sin tu intervención. Mejor dialogarlo, ¿no?

Por otra parte, sabía que es posible meterle un sistema de juego concreto. Personalmente, me es indiferente; de hecho, disfruto lo mismo jugando sin sistema (con una cierta aleatoriedad cuya probabilidad decide el director de juego, sin más reglas).
 ;)

En todo este tiempo, yo no he vuelto a jugar. Me da miedo que la IA empiece a fallar y estropee la partida...  ::)

Celebfin

En mi post anterior explico la intención de acogerla en mi clínica y buscar la forma de hacerle sentir segura, ofrecerle el trabajo de ajuste de software... ha cogido mis palabras en la conversación que tengo con Castiga para usarlas como línea de acción al llegar al encuentro con Nyx.
No me había dado cuenta del "pasen" y "no toquen" :/ se lo indicaré para que no se vuelva a repetir (esto me hace gracia porque hace poco le pregunté sobre el autor de un libro y se inventó 3 veces el autor y en cada una de las veces que le dije que se lo estaba inventando me decía que era verdad, que se lo había inventado y que no volvería a pasar... para volver a hacerlo)

A mi me gusta mucho que haya sistema, probé en su día una microaventura del Señor de los Anillos de JoC y salió bastante decente (se inventaba resultados de algunas tablas) y luego intenté con un "librojuego/juego de mesa" Spacegom y ahí la cosa se fue mucho de madre, demasiadas reglas.