La Armada

Wargames y Miniaturas => Wargames futuristas => Epic => Mensaje iniciado por: Abetillo en 03 Diciembre del 2025, 15:01

Título: Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 03 Diciembre del 2025, 15:01
Buenas.

Como anunciara hace años aquí https://laarmada.net/index.php?msg=488217, me metiera como colaborador del módulo de Vassal para Epic (sobretodo Epic Armageddon pero vale para Epic40k bien).
La novedad es que hace un tiempo la cosa ha cambiado y me han pasado el testigo de dirigir el desarrollo del módulo, y de paso me he dedicado a fondo en mejorarlo todo lo posible para que la gente pueda disfrutar más de sus partidas a distancia, y de mirar de añadir un manual y una traducción en castellano, pero ... antes de nada, dejar claro que, ya que es una pregunta habitual ...

Como tenemos mucho respeto a los derechos de autor de "aquella que no debe de ser nombrada", no existe  ;)  ;) enlace a ningún hipotético módulo que pueda haber, aunque nos encanta hablar en privado del tema

Una vez pasado esto, puede haber una hipotética nueva versión con una cantidad enorme de mejoras y añadidos, de la que se pondrá por aquí una muestra para que se sepa que esperar, ya que sé algún que otro Español que no tengo localizado lo tiene usado, y el resto pues se pueden animar.

EDITADO: la última versión es la 1.6.2, del 6 de enero de 2026.


Si queréis probar, ¿qué ventajas tiene?


¿Qué tiene de peor?


Conozco más TTs, ¿qué ventajas tiene Vassal para jugar a Epic con respecto a él?(basado mayormente en opinones de jugadores de TTS)

¿Qué ventajas tiene TTS sobre Vassal para Epic?

Ahora que ya queda explicando esto, volviendo a esos futuros hipotéticos cambios que habrá, empezamos con las "miniaturas: son cosas pedidas a otros módulos y luego modificadas, basadas en fotos, o hechas de cero: hay de todo.


Un capítulo entero nuevo, los Scions of Iron, que son uno oficial exclusivo de Epic Armageddon. La aeronave más grande es otra cosa que sólo existe en los libros de Epic Armageddon, y sólo para ese juego se sacó miniatura.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/iwa1a4mw94te7hq7x20zl/Vassal_Preview_Scions.JPG?rlkey=2m7u4l6k6notgoumifx68k3lj&st=8lmjotle&dl=0)


Y más Marineros en general.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/jn63fp3gfwskaojfw5b26/Vassal_Preview_Marines.JPG?rlkey=1q488putdnnk5zcdestmj6dll&st=63esi6u7&dl=0)


Además la versión femenina de los Marineros, con sus muy razonables Inquisidores (esa sombra gris en la Canonesa no aparece en el módulo).

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/rhv7amkvff6ffxxt1mc9d/Vassal__preview_SoB_Hereticus.jpg?rlkey=ned8hss8w31k5xgc39yxxk9m8&st=9pz5rppw&dl=0)


Y como no es todo el Imperio, la mayor parte de lo que faltaba para completar los Eldar.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/gr52qsunr9izcz07med8i/Vassal_Preview_Eldar.JPG?rlkey=2eh3lbp6smyprugxz7or5sgv1&st=9veebpex&dl=0)


Y para la próxima más.
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: ARU en 04 Diciembre del 2025, 14:59
Hola, he instalado Vassal, pero no encuentro el módulo de Epic Armageddon, que debo de buscar?

La verdad tiene buena pinta, me gustaría probarlo, ya sea a este juego o cualquier otro por gusto de ver que tal.

Gracias
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 05 Diciembre del 2025, 11:07
Siguiente muestra de lo que habrá en la futura versión. El resto de las "miniaturas".


- Lo primero los Tiránidos,que son casi todo cosas que sólo reconocerán los jugadores de Epic, y una (esa especie de pentágono), que aunque es oficial, por lo que yo sepa, de aquí sólo podría ser que a lo mejor lo reconociera Yuber Okami: Un Nodo Sináptico

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/9lr4jyygzta5yfnf347jy/Vassal_Preview_Nyds.JPG?rlkey=7n9dypn3bb6vzt7cul4v9lu2c&st=doqo46bn&dl=0)


- Lo siguiente son Orkos: Lo que faltaba excepto por el Orkeosaurio y el Gargante de Vapor.El Rhino tirado por Jabalíes ha quedado mejor de lo que esperaba.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/dppc34cr3zxww8p6ic7ij/Vassal_Preview_Orks.JPG?rlkey=3falphtr4tzimw966ppv2vifb&st=jztua94n&dl=0)


- Y por último unos pocos Necrones que faltaban.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/wz5ejah2g0tifhxax78n7/Vassal_Preview_Necrons.JPG?rlkey=6jla8so2klc3nrs88lvc4cpwq&st=c2xbja8y&dl=0)


Cita de: ARU en 04 Diciembre del 2025, 14:59Hola, he instalado Vassal, pero no encuentro el módulo de Epic Armageddon, que debo de buscar?

La verdad tiene buena pinta, me gustaría probarlo, ya sea a este juego o cualquier otro por gusto de ver que tal.

Gracias

Hola y gracias.

Bueno, lo normal sería cogerlo de la página web de Vassal, pero debido a lo que he dicho antes ... lo que hay es, en letras papanoelescas  ;D  ya que se acercan las fechas ... lo que ya se ha comentado:

CitarComo tenemos mucho respeto a los derechos de autor de "aquella que no debe de ser nombrada", no existe  ;)  ;) enlace a ningún hipotético módulo que pueda haber, aunque nos encanta hablar en privado del tema
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 12 Diciembre del 2025, 11:50
Toca otra tanda de cosas que serán nuevas, en este caso, escenografía.

Principalmente tipos de escenografía que no había ya, escenografía para tipos de mesas concretos (nieve, desierto, ...), y escenografía centrada en hacer las cosas más fáciles para hacer la mesa o que sean más fáciles de usar en cuánto a reglas.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/os9r2xym2ei6yy3dpec0c/Vassal_Preview_Terrain1.JPG?rlkey=dszq7ss6tq7j8w9q4dnja6tuu&st=qmpxvozc&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/nvnj2nsjq60wmpd4k2ut7/Vassal_Preview_Terrain2.JPG?rlkey=ejkg4w31gkngn5u1rjuyj5fqm&st=0zfggbcp&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/befxoupp1izaty2h3ohwm/Vassal_Preview_Terrain3.JPG?rlkey=l1jo1461ybx542pzuae54dijs&st=ykh7qjs0&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/bsszjoly8028hbzz4qil3/Vassal_Preview_Terrain4.JPG?rlkey=a4e8bb3kzpnibzgpekg4zhrwu&st=jrrd2c2o&dl=0)

Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 19 Diciembre del 2025, 11:39
Esta vez viene el resto de la escenografía: Las colinas. Aparte, en las imágenes que se pusieron esta vez y las anteriores en mensajes previos, ya no van adjuntas al mensaje así que se verán todas. Revisad los mensajes y probablemente veréis imágenes que no viérais antes.

Volviendo al tema principal de este mensaje, el módulo hasta ahora usaba colinas específicas para tipos de mesa concretos (unas para mesas de desierto, otras para mesas de hierba, ...) pero esto significaba que había pocas en total, añadir más multiplicaría el trabajo por nueve, la gente se perdería al ecoger entre tanta colina al crear las mesas, y el módulo crecería demasiado en tamaño (y también los tiempos de carga).

Debido a esto me puse investigar sobre colinas multi-mesa mientras hacia otras investigaciones en como hacer otro tipo de escenografía que suele faltar en las mesas de cualquier juego: los grietas/gargantas aparentemente sin fondo. Pero después después de aburrirme probando docenas de configuraciones para agujeros que no terminaban de funcionar ... de las que esto es sólo una pequeña muestra ...

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/hyybf3kwvhtmt8y6jf1oe/Vassal_Preview_Terrain6holes.JPG?rlkey=1kbvt0hzp8v8t2ctp10wdd6nw&st=uekn3bds&dl=0)


... me puse con las colinas. Como referencia, la de abajo en el centro más pequeña que el resto es como eran las colinas hasta ese momento.
Una cosa que no se nota directamente en la imagen, es que este sistema y otros cambios añadidos a las colinas, permite usarlas para ponerlas debajo de cualquier otra pieza de escenografía excepto de aquellas que tiran hacia abajo (agujeros y grietas), poner otra escenografía sin importar si hay una colina en la zona, y hacer este tipo de colocaciones mucho más fácil, cosa que es mucho más difícil de hacer en mesas reales. Esta imagen intenta representar esto.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/y1xneazejm5z9i2rej5da/Vassal_Preview_Terrain7holes.JPG?rlkey=1bdzwu0ctu0sr3vqtvgdkzjf7&st=am6z0z2q&dl=0)


Y como no terminaban de quedar bien en las mesas nevadas, refiné el sistema para que más o menos sí, y añadí también colinas nevadas que valen para cualquier mesa (imaginaros una zona en abril-mayo que está siempre nevada en invierno).

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/w3x8hjl7thv98du72lqgt/Vassal_Preview_Terrain8a.jpg?rlkey=0dtu9w4pggzkzrehs6qh4ipil&st=o5tqmuz2&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/ilpx22uckp09mi8e92cyb/Vassal_Preview_Terrain8b.jpg?rlkey=clhs35pvl4o8dy38s35oowh2c&st=951ilsnd&dl=0)


Y ésta es una "foto" de familia de todas. Las que están en el centro en un color más marcado funciona clonando la colina encima de otra y las de más a la derecha aún más oscuras es poniendo tres una encima de la otra. Eso sirve para añadir variaciones visuales sin tener que crear más imágenes, para representar colinas más altas, o cualquier otra cosa que a uno se le ocurra. :P

En resumen, es como si fueran 768 colinas distintas, ;D con unas pocas docenas de imágenes, 8) y ocupando una cantidad de Megabytes menor a las pocas que había hasta el momento en el módulo.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/gh86bjeewaqlmtf2e3ur4/Vassal_Preview_Terrain8c.jpg?rlkey=ge77amj9qcawek2lailfk1d6x&st=okpqx0bu&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/jl7cth851wfw4zl4876dz/Vassal_Preview_Terrain8d.jpg?rlkey=b77rsp33kshfhs2ymvd9jm3lz&st=7kk5wjsk&dl=0)
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: ARU en 20 Diciembre del 2025, 04:34
Estás haciendo gran un trabajo.
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 27 Diciembre del 2025, 05:12
Se agradecen las palabras.

Buenas. Hoy queda hecha esta parte, menos glamurosa, pero igualmente útil.

Por una parte, los fondos: hasta ahora varios tenían muy poca textura haciendo que extensiones grandes quedaran un tanto desangeladas. Por otro lado, en algunos el "tiling" (las repeticiones de la textura) era demasiado obvio y quedaba mal, así que tocó hacer una nueva.
Por el último caso de la primera imagen, el fondo era prácticamente idéntico al de su izquierda y sólo se notaba la diferencia si se ponía uno al lado del otro, así que aproveché que se llama "Temperate" y creé uno de otoño que pegara también con alguna escenografía que ya había.

Por otra, algo que me comentaron, un sistema para comprobar fácilmente los ángulos de disparo de las unidades grandes como los Titanes, o las aeronaves. También sirve para medir ya que la distancia entre cada punto es de 1cm.

Y para rematar algo más de escenografía que me quedara olvidada, como curvas para las carreteras, interiores y exteriores como si fuera el Scalextrix  ;D  ya que varios jugadores estaban haciendo carreteras más anchas poniendo dos o más en paralelo.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/9sfi67751i3tqrduhc025/Vassal_Preview_Terrain_9.jpg?rlkey=2fc6ov39m2oiyyq9i3wr476dv&st=4p6l9a06&dl=0)

Los de arriba los anteriores, los de abajo los últimos.
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/a6m5z4fg1u3kbcg5gmtd9/Vassal_Preview_Terrain_11.jpg?rlkey=qddytr2ltyocmse047ogb09r7&st=i4v4xfg0&dl=0)

Por otro lado, aunque lo primero en lo que me puse a trabajar en el módulo es en los mapas porque es lo más me llamaba, si es cierto que los objetivos es lo primero que quería cambiar, ya que en los informes de batalla para Epic que veía año tras año me costaba encontrarlos, y no era el único.

Así que cogí el Armies of the Imperium de GW (es un libro de Epic) y el Codex de Guardia de segunda edición y empecé a copiar esquemas de camuflaje y colores, así que aunque me contuve, he acabado con veinticinco.  :evil:
(los dos primeros son los que ya estaban desde hace mucho tiempo)

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/mou6xj2p4mxvhfnswp6wl/Vassal_Preview_Terrain_10.JPG?rlkey=g0f08tzdnckxy8yi8e5irv46z&st=ru5mb1kn&dl=0)
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 02 Enero del 2026, 06:14
Buenas. Queda terminada (espero  ;D porque siempre sale algún fallejo en la programación que obliga a rehacer varios) la primera tanda de mapas que aparecerán nuevos en una supuesta siguiente versión del módulo.

Estos mapas vienen de varias fuentes: pasados por otra gente a nosotros, cogidos y adaptados del módulo de los australianos, hechos de cero basados en otros de Vassal de Epic que hemos visto en Tactical Command pero n hemos podido contactar con los autores, o hechos de cero por nosotros.

También, tened en cuenta que como se puede ver en esta imagen, al menos en los mapas hechos por nosotros, que tanto el despliegue en los lados largos, el despliegue en lados cortos, y el despliegue en la esquina, suelen tenerse en cuenta a la hora de hacerlos.
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/vd49a4xcsulr363s9cv0j/Vassal_Preview_Terrain_10b.jpg?rlkey=xcq7zcnetvp5cwwcqyi5umbw7&st=6k18z0am&dl=0)

Pasando directamente a los mapas en sí:

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/asfvspw0e46q94r25aeby/120x090-Cathedral.jpg?rlkey=8fth2w9nsacjexn8szqo6anpc&st=xrk6dl5u&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/smcy4snxh8wxap1pqlr7f/120x090-Stalingrad.jpg?rlkey=rlcv3umilbtqaswgj2jcxv2ie&st=fgt5h0pq&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/orjvpfpuovzf1lf2rtgeu/120x120-City-in-the-jungle.jpg?rlkey=u33k7bwak7z7d4byy77s2unb5&st=3hxukmrk&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/fzyykh3zhj17d71757tlq/120x120-City-with-park-1.jpg?rlkey=b0s1nq5jeo7sll7fbe9kl705b&st=0xfb5pur&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/q4ydwwbfpsxsc5y09yzbr/120x120-Half-green-and-urban.jpg?rlkey=zkywo0ex5ywlsj7lbgymmokjs&st=exe58ukd&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/8kx1gd5nlqa2tqdy5f6j7/120x120-Road-Y.jpg?rlkey=tm5ev6lc32rc6hev4arii9seq&st=p532ais9&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/c3v4t1oyrxgm2pyuglk38/120x180-Airbase-tango-charlie.jpg?rlkey=6nlrm8zkhk8ljybkt3g0joaxk&st=vlatelqb&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/5scxsw0pdap0p1qq79ywu/120x180-Ancient-Ruins.jpg?rlkey=zhm9azcpomm81ed3a5xpztkhd&st=31hujvqm&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/3n8parh4wjv6hw7ss8cjh/120x180-Ashen-hell.jpg?rlkey=dduchd1pp8x9fr4dw9cxbe9nj&st=hnqkingu&dl=0)
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 03 Enero del 2026, 14:06
Bueno, como parece que no surge ningún problema a resolver más, acabar con lo que quedaba por terminar de esta tanda de mapas ha sido rápido.
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/21wfg21kmyulchvaucw13/120x180-Crossroads.jpg?rlkey=g8qm61u7kwqun68qizfup5lgm&st=71bn8nbw&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/xc2ih6zu7of049bpsazz4/120x180-Desert-and-corner-dunes.jpg?rlkey=sahb81pncbfngoklrj1p6eizo&st=osfhx58e&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/52un0b2mxu3j35dxsm5ck/120x180-Desert-hills-and-roads.jpg?rlkey=9ipe8j1ndz3u564qx0qhddhx9&st=ahbu09zw&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/sz9lnh8vl865sluufvpgj/120x180-Desert-trees-and-tiny-structures.jpg?rlkey=v350f5reo49chqspb4c5nk65n&st=837wv4kc&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/3ys36e5l86gmmnssjm2jd/120x180-Desert-with-hills-and-others-aligned.jpg?rlkey=sr7pzdtzarab07tkgwbdk292o&st=4fgn6pwa&dl=0)
(https://www.dropbox.com/scl/fi/fh81sl76ayghywbt6q40x/120x180-Desert-with-hills-and-urban-areas-on-corner.jpg?rlkey=akt5bhcsh6p0ytizdg3iwebtl&st=nyxngu1t&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/p4malrujnojgss18nkir0/120x180-Hills-and-small-buildings.jpg?rlkey=1y1t0qxy7goqrcnf1broz93us&st=8njamfbl&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/g5dai9hx5sr9y0pku77b8/120x180-Hills-in-centre-forests-and-scrub-screens.jpg?rlkey=9turolcl8b0sov4p5dlisc57q&st=8khd3lgp&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/zg28bw067a8hre79bni7l/120x180-Hills-on-half-roads-on-the-other.jpg?rlkey=88d8d98zevbexc34all61m45b&st=uhaohehr&dl=0)
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 05 Enero del 2026, 05:28
Otra tanda que se me pasó ayer, que ahora lo que quedaba en cada uno se termina rapidito.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/uzmamx0nj1q34xneqyui0/120x180-Hills-trees-and-buildings.jpg?rlkey=5jv4f8xkg8uun675uobeb7m8w&st=a3yxyu69&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/m06ibmzpy7gs91rlgvnh9/120x180-Jungle-and-swamps-on-the-crossroads.jpg?rlkey=58wnukrvmkm9mnwz3ytloc1pw&st=ac20mhgm&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/arlejq02lgolj18whqlvo/120x180-King-of-the-hill-with-roads.jpg?rlkey=0h8o9dtf51n4g1pe07o1a8p7x&st=e0xluen8&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/xlncyx715m2h53wp33n9v/120x180-King-of-the-twin-snowed-hills.jpg?rlkey=e2uzxbtzdse7f61ctn1216puc&st=ty1apsek&dl=0)

Estos últimos son un caso especial: un jugador de Epic Armageddon que conozco tenía dudas de como colocar sus edificios diminutos de otras maneras, así que hice estos mapas con edificios de tamaño y dimensiones parecidos los suyos para darle ideas que no dieran pies a discusiones por líneas de visión. Los últimos perdí de vista el objetivo un poco así que le fueron menos útiles.
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/4d2mci3kk9ym7bwop2xbc/120x180-Q_central-road-and-buildings-1.jpg?rlkey=nu0w3yr15fsz94zt5kpx03gww&st=i407hhw8&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/fjs5jfidrstza69gkkdux/120x180-Q_central-road-and-buildings-2.jpg?rlkey=uyb09mrlvbzefjfl1bxguk1oa&st=ql916gqc&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/hrqtasfpcriocycjt200q/120x180-Q_central-road-and-buildings-3.jpg?rlkey=y7d3jnyt55e7pvvbwrql1hruf&st=chjqbbk5&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/0ohj21a57o9m2qoep3eta/120x180-Q_central-road-and-buildings-4.jpg?rlkey=f984lwukpree94fc9pwhz3u7z&st=gsoi5188&dl=0)
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 05 Enero del 2026, 15:13
Se bajaron de las carrozas durante la cabalgata de los Reyes Magos los mapas que quedaban por terminar, así que aquí los tenéis. :evil:

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/jqfq0rt8731jqf96vd9i8/120x180-Rivers-roads-and-big-forests.jpg?rlkey=8fa1fj1dhio5ugzh9np2vffyy&st=w77fntyb&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/pkydcqrjec42bj6bn6y42/120x180-Roads-in-L-shape-and-hills.jpg?rlkey=3h3fcpob4bdajia6jc85spkud&st=rw5vy6fb&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/r2rvrvo0oqld2ssu6sapy/120x180-Ruined-Base.jpg?rlkey=qvmvual9g98be87oe2mdau8t8&st=m9jwsz8u&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/gkwcym3ezstb2mzr2ui4h/120x180-Ruined-desert.jpg?rlkey=aecnl1bcl1366ltkjw0f9w43u&st=l4m0m0vm&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/akf7d14ki88q2rdzzxao6/120x180-Town-in-the-desert-1.jpg?rlkey=i4k3qpyhfzkp5ivf04fwqz3t7&st=3t97ztsm&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/li2nf92p24u98us2pl2rg/120x180-Town-in-the-desert-2.jpg?rlkey=9qv5nzt0t8fmqt2sx868jern9&st=55llprwe&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/0ib0znydymygaqnp3mla8/120x180-Town-in-the-desert-3.jpg?rlkey=jfa6yrx6t5eeiccgm7hvxk1df&st=zwedzg0s&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/fia4bgfuyi2r7wlc3bmmn/120x180-Two-tribes-2.jpg?rlkey=nl51u2ta60t9s2anvekynymj5&st=xcaed2up&dl=0)
(https://dl.dropbox.com/scl/fi/ql4yqi3irrqh0opmx1w0f/120x180-White-forest-and-buildings.jpg?rlkey=6v3c5y07dhhj08024muj5sdb3&st=5d0ov4ds&dl=0)
Título: Regalo de Reyes
Publicado por: Abetillo en 06 Enero del 2026, 07:24
Para los niños buenos, los Reyes han traído, o no, una supuesta nueva versión del módulo de Epic.

Versión 1.5.4 a v1.6.2.

Gracias a los que han colaborado para que esto se llevara a cabo.

Trae los siguiente cambios (un resumen porque son demasiados para contarlos todos, pero quien esté suficientemente aburrido o tenga curiosidad aquí tiene la versión completa):
Changelog.txt


Adeptus Mechanicus (v2.1.2 a v2.1.4)

Agentes del Imperio (v0.3 a v1.4)

Caos (v1.2.5 a v1.2.7)

Eldar Oscuros (v1.0.2 a v1.0.3)

Eldars (v1.3.2 a v1.3.4)

Guardia Imperial (v1.1.1 a v1.1.2)

Armada Imperial (v1.0.3 a v1.0.4)

Necrones (v1.1 a v1.2)

Orkos (v1.0.3 a v1.2)

Marines (v1.6.4 a v1.7.1)

Tau (v1.0 a v1.0.1)

Tiránidos (v.0 a v1.0.2)
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 30 Mayo del 2026, 12:26
Ahora que tengo algo más de tiempo, van más cosas para el módulo para jugar a Epic.

Van Orkeosaurios y Gargantes de Vapor, y así por fin completar los Orkos.Cada uno con las opciones de armas necesarias.

La primera fila es para la versión para los Señores de la Guerra.

El resto son diferentes versiones de color para que se pueda distinguir las unidades de una formación de las otras más fácilmente, simplemente con Ctrl+H o con click derecho.Esto se ha añadido a los Stompas también.

Está incluída la opción de hacer los Stompas estilo folklórikas de Yuber Okami también  ;D  (hasta cierto punto).

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/wz7rzb4tdigo6a6b960gg/Vassal_Preview_Orks2_1.jpg?rlkey=xc85jmmio93teygobdm03s1y0&st=8vv6ktc8&dl=0)
Título: Re:Jugar por Vassal a Epic Armageddon
Publicado por: Abetillo en 10 Junio del 2026, 14:55
Cogiéndole el ritmo otra vez, esta vez toca:

Este módulo tenía desde hace un par de décadas unas pistas de tierra y unos ríos que procedían de unas fotos de escenografía real, pero al ser fotos, existían pequeñas diferencias de iluminación entre cada una que hacían que se notara bastante dónde comenzaba y terminaba cada pieza. Lo mismo pasaba con los lagos.

Por razones similares, el ancho de cada una NO era el mismo.

Ambos temas han sido arreglados, junto con vados para los ríos que se pueden añadir o quitar con Ctrl+F o click derecho, y otros arreglos generales relativos a carreteras y ríos.

(https://dl.dropbox.com/scl/fi/erg7rsmwij1cfv6nf1y9n/Vassal_Preview_Terrain_12.jpg?rlkey=02arw4eg9xvkz1d56u6w0jyur&st=5szmdyjv&dl=0)