DAK Infanteria

Iniciado por Elmoth, 14 Jun 11, 07:07

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Anguirel

Los cañones heavy no están para acompañar a la infantería, habrá turnos que por circunstancias de la partida tus infantes tenga que detenerse en su camino al objetivo, en ese instante el rival en vez de impactarte a 6's, conceal y cuerpo a tierra, te impactará a 4s por el/los PaK36(r), aparte de que si mueven pierde ROF, perdiendo parte de su capacidad AT, particularmente ya te digo no considero su tarea la de avanzar al paso de la infantería pero bueno para verificarlo prueba a ver que tal se desenvuelven en ese cometido.

Vaya creía que los Diana eran como los Lancia da 90, un camión, pero teniendo blindaje puede ser otra opción interesante.
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Elmoth

No, si no digo que avancen sino que se quedan atras. A pesar de quedarse atrás cuentan para el total de peanas del platoon, no? Asi pasande 8 a 10 y tienen que petarme 6 peanas para que chequee moral de platoon. Me referia a eso :) Una vez desplegados, ahi se quedan. Preferiblemente en terreno para que sigan concealed, aunque no GtG (que no pueden)

El diana es un anticarro de 10 con blindaje 0 en todas partes. Es un half track con una caja de galletas de estas de tranportar ejercitos de DBA montada encima. :) MI reserva a usarlo es porque solo habia 9 en todo el frente, pero b ueno, meter un par tampoco me supone un trauma :) probaré con los pak36(r) en esta partida y veré lo bien o mal que interactuan con la infanteria bajo fuego enemigo. Despues de eso, puede que corra a imprimar los dianas ;D

Xavi
Los DBArcelona: nuestro estilo de juego es rápido, guarro y en un pinar... como a las 6 de la mañana

Anguirel

Ten en cuenta que si te bombardean esos PaK36(r) que dejas atrás aunque salves, pinearán a sus compañeros infantes que están camino del objetivo rival, es algo que no me agrada, pero lo dicho prueba a ver como se complementan, que ya me pica la curiosidad ;D

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Elmoth

Anguirel, empiezo a odiarte! ;D Pensaba que era una buena combo, pero ya empiezo a creer que es la peor cosa que se me ha ocurrido desde el plantearme una lista de kubelwagens recon!!! ;D ;D
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Anguirel

jajaj lo bueno de FoW, sobretodo en Mid-war, es que las listas/equipamiento está bastante equilibrado así que hasta la lista de Kubelwagens puede funcionar, te lo dice uno que empezó con una lista de caballería Italiana del frente este ;D, es un juego de armas combinadas, no tienes la unidad matalotodo, las unidades tienen que interactuar entre ellas para ganar.
El PaK36(r) es un arma interesante, junto a unos infantes pueden defender un objetivo durante muchos turnos, pero para tareas ofensivas ya te digo que yo no consigo verle cualidades, de todas maneras te animo a probar cosas,a mi particularmente me gusta probar cosas en las listas, es lo que le da vidilla al juego, a mi modo de ver claro :)
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Elmoth

Bueno, como le hemos dado tantas vueltas a la lista, al final ni me acordaba de lo que se habia concluido que era la combo ;D asi que he improvisado y he metido una que llevaba escrita en el feldherr.

HQ + HMG (75)
1. Schutzen (3 secciones, knacker) (195) (aqui va la HMG atachada)
2. Schutzen (3 secciones, AT rifle, knacker) (215)
3. Schutzen (3 secciones, AT rifle, knacker) (215)
4. 3 Pak38 (120)
5. Artilleria: 4x25pdr capturados (210)
6. Infantry gun: 2x25pdr (100)
7. Morteros kamfgruppeados (60)
8. 3 panzer IV F1 (300)

Y ya. Ha sido una batalla larga y EXTREMADAMENTE sangrienta. Me ha faltado AT a saco, pero lo que me ha machacado ha sido el ataque nocturno de los britanicos, la entrada tardia de mis reservas y la TOTAL INOPERANCIA de mis 2 baterias de 25pdr.  El público ya estaba preguntando en qué zoco turco los habia comprado para ir a reclamar!! Mañana report, que esoty hecho caldo :)

Un saludo,
Xavi
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hades

Cita de: Anguirel en 20 Jun 11, 20:07
... te lo dice uno que empezó con una lista de caballería Italiana del frente este.

Algo que nunca cuajó... XD
Lo importante no es ganar sino hacer perder al otro.  [img width=150 height=128]http://img44.imagesha

Anguirel

No la he usado de nuevo porque Jorge tiene mis caballos, que si no hubiera ido con ella al último torneo de MID.

Elmoth, el ataque nocturno en principio parece gran cosa pero no es para tanto, a los 25pdr les pesa mucho su FP5+.
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Elmoth

A los 25pdr les pesa mucho más que eso el tema de haber estado pinned 5 turnos seguidos y no haber podido destruir NI UN mormon harrington tras causarles 6 impactos. se han bajado todos, se han tomado el te (uno se ha quedado tomando el te el resto de la partida), y han vuelto a montar para asaltar a la infanteria ;D
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Anguirel

Con la artillería esas cosas pasan, mis italianos también son muy dados a no despinnearse.
Los Gun teams no asaltan, responden a los asaltos.
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Elmoth

Bueno, pues la batalla de ayer fue tal que asi (aprox)

Escenario: HOLD THE LINE.
Por primera vez en mi vida, defiendo. ¿¡¿¡Y ESO COMO SE HACE!?!?

LOS GLORIOSOS SCHUTZEN
HQ + HMG (75)
1. Schutzen (3 secciones, knacker) (195) (aqui va la HMG atachada)
2. Schutzen (3 secciones, AT rifle, knacker) (215)
3. Schutzen (3 secciones, AT rifle, knacker) (215)
4. 3 Pak38 (120)
5. Artilleria: 4x25pdr capturados (210)
6. Infantry gun: 2x25pdr (100)
7. Morteros kamfgruppeados (60)
8. 3 panzer IV F1 (300)

Como veis, me olvidé al 100% de que se suponia que tenia que probar los Pak36(r) asi que jugamos con esto. Es lo quer tiene rehacer la lista en el metro porque te has dejado el reglamento en casa. Anda que ya me vale...

LOS PERFIDOS INGLESES
3 infanterias a full (8 bases)
Bateria de 4 25pdr
3 valentines (2pdr)
3 valentines (2pdr)
3 mamones harrington
3 mamones harrington
AT: 4x 2pdr

Creo que esto era todo.

El HTL se despliega a lo ancho, asi que tampoco habia mucho espacio. Como estan en pleno proceso de pintado de escenografia africana, era una mesa bastante deasangelada, pero eso da lo mismo, ya que los ingleses me cascaron un ATAQUE NOCTURNO por la cara. Mis tropas no vieron a nadie hasta que les empezaron a disparar y asaltar en el turno 3. Dolor.

Como se despliega a lo ancho de la mesa, habia un overbooking notable en la zzona inglesa. Desde mi punto de vista la cosa era asi.

En mi flanco izquierdo, el objetivo adelantado. En el centro y al final de la mesa (la cima de una colina), el otro objetivo. Desplegué la artilleria (las 6 piezas) en la colina central, y cubrí los 2 flancos con la infanteria shutzen. Todos enterados. El centro quedaba un poco abierto, pero al estar las artillerias más retrasadas, sin demasiado problema.

Frente a mi flanco izquierdo habia los 6 valetines y una infanteria. En el centro, atravesando un wadi chuingo, infanteria, el HQ ingles y los 2pdr de AT. Frente a mi flanco derecho, los 6 mamones harrinton y la tercera infanrteria. Al fondo a la izquierda, la artilleria.

TURNO 1. El ingles avanza por la noche. Mis muchachos estan de jarana en la disco y no ven ni a Peter. No hay reservas

TURNO 2.
Los mamones harrinton me acribillan a mis schutzen de la derecha desde unos 3 cm de distancia pero no me hacen nada. En el asalto, baileo a uno con el rifle AT en fuego defensivo (y me decian que era malo...)... y los otros 2 me matan 2 peanas. Contraataco, baileo a uno, me mata otra peana, fallo la contracarga y me retiro dejando 2  mamones baileados pero sin daños. 3 bajas propias de momento.

En mi turno me despineo y acribillo a la infanteria que venia por detras. 4 bajas. Jar. Y ahi se acaba mi suerte. Les suelto DOCE tiros a tiro tenso a los mormon harrington. Los baileo a todos. No supero ni un FP. Los mormons hacen la conga como celebracion. Sigue sin haber reservas.

TURNO 3
Se hace de dia. ¡Oh, el glorioso sol que traerá la ruina a los albioneses de piel blancuzca! O no.

Los ingleses despinean a 5 de los 6 mormons y los mandan hacia mi izquierda. Cambio del eje de ataque!! Las infanterias del centro y mi flanco derecho siguen avanzando rectas hacia mi. En el turno 5 me asaltan fijo.

La artilleria guiri pinea a mi artilleria. Mi artilleria de 4 piezas no se va a despinnear en el resto de la partida. Muy útil esta compra...

Los schutzen de mi izquierda reciben tiros de: 5 mormons, una infanteria, 6 carros. En total 15+8+18 = 41 dados de MG. Sorprendentemente creo que sólo mueren 2 placas. Quedan ligeramente pinned, por eso. Los ingleses me asaltan con 2 de mormons. Creo que la infanteria no llega este turno, aunque me sueltan plomo. El fuego defensivo no hace nada, pero uno de los mormons muere a culatazos. AL FIN!!! UN P*TO MORMON AL HOYO!!! Juer, ha costado, eh?

RESERVAS!! Unbelievable!!
Viendo el flanco izquierdo hago entrar los pak38 a toda pastilla: en camion, ahi con un par. Si no logro el sturmtruppen para desengancharlos esto va a ser una diversión tremenda....

Mientras tanto suelto plomo a tiro tenso con los 4 25pdr pineados contra los mormons. UNIDAD AL HOYO! Increible pero cierto. Con 4 piezas consiguen cargarse un mormon. Eficiencia total de la gloria artillera del DAK.

Mi infanteria del flanco izquierdo (la que defiende el objetivo) se entierra y con sus tiros consigue pinear a la infanteria de su frente. Creo que se llevan un par de bases por delante. Bien por ellos. Las 2 piezas de 25pdr sueltan un bombardeo por eso de "quiero probar esto del bombardeo aunque la bateria gorda sean unos inútiles" y consiguen un impacto en la unidad de infanteria central. Podria haber sido mejor, o peor. A tiro tenso probablemente hubiera hecho lo mismo aunque estaban en terreno concealed. Tras causar un poco de daño aquí y allá, me preparo para recibir la carga de 6 carros una infanteria y 2 mormons.

TURNO 4
El ingles les suelta un bombardeo a mis paks que no mata nada, creo. 3 de sus tanques deciden dispararles a los pak38 tambien. Se cargan el mando de la unidad 8estan al descubierto), peor los cañones aguantan gracias al gun shield. La infanteria inglesa del centro se despinea y sigue su avance junto a los 2pdr hacia mi centro. Los 3 mormon Harrington se van hacia el otro flanco (el derecho) de nuevo pàra preparar el asalto al centro en el turno 5.

Me asaltan con la otras infanterias en ambos flancos. Mi infanteria de la derecha se lleva una hostia o 2 y decide que esto de contracargar que lo haga otro: se las pira del campo de batalla :( Flanco abierto, peor de momento aun no es DEMASIADO grave ya que el objetivo anda lejos de esa zona y el fuego defensivo ha dejado la unidad inglesa tiritando 8creo que 4 impactos y un par de muertos). Por el contrario, en la izquierda se decide la batalla.

El fuego defensivo para a la infanteria en seco y la deja con 3 bases. OUCH! Los mormons me asaltan de nuevo pero esta vez les gano y hago que se piren. Algunas bajas vamos teniendo... me asaltan los valentines. Tras un poco de toma y daca muere un Valentine pero mi unidad se queda con 3 bases. Le uno el CiC a ver si consigo que se queden. Obviamente mi HQ decide que mejor se pira viendo el nivel de masacre. Ale, cuando pierda 4 unidades auto-desmoralización. Llevo 2 unidades destruidas de momento y el inglés tiene el objetivo.

2 reservas!!! Ya era hora! Entran los schutzen que faltan y los 3 panzers IV F1. Los schutzen entran en camion. Volvemos a repetir la apuesta que hicimos (y salió bien) con los pak38. 3 camiones alrededor de un pak en mi flanco izquierdo. La artilleria inglesa se relame.

La entrada de los panzers IV por el centro da vidilla a los cañones, que tenian a la infanteria inglesa encima. Los panzers acribillan a la infanteria, pero hacen poca cosa con sus 12 tiros de MG contra infanteria en terreno abierto.

Por suerte en el stormtruppen la infanteria desembarca del camion

TURNO 5
Los ingleses empiezan acercando unos tanques a mis paks y la infanteria del centro a mis 2 baterias de 25pdr y los panzers IV. Los mormons toman posiciones de flanqueo.

El fuego ingles es poco efectivo y sufro alguna baja suelta, pero nada importante. Recordemos que el objetivo estaba capturado por una de infanteria y una de carros ingleses, y el segundo objetivo estaba sujeto a presion de mormons e infanteria.

ASALTO. Los valentines se lanzan sobre mis pak38. El fuego defensivo bailea a uno. Los valentines hqacen un papelon uy no matan nada. Mis shutzen nuevos entran en el area de influencia por el canto de un duro y contracargan. En 2 turnos pierden 2 equipos pero se cargan los carros. Consolidan acercandose al objetivo. Aun tenemos opciones!!!

El asalto del centro sobre mis cañones no es detenido por el fuego defensivo y los cañones caen luchando al ser inmóviles y fallar moral. Merde. Quedan los panzers IV y los 2 25pdr de la otra bateria cubriendo el obetivo

En mi turno, entran los morteros de la reserva, que se acercan al meollo del centro andando. No me fio yo de esa infanteria inglesa....

En el flanco izquierdo, los paks se guran y machacan a la infanteria inglesa que intenta tomar la colina. 2 equipos fuera. Quedan 6. Los panzers le disparan a la infanteria y creo que se cargan una peana más. La infanteria del flanco izquierdo se acerca a los valentines del objetivo con ansias asesinas.

Los panzers asaltan a la infanteria. Intento argumentar que los de la peana de la mesa de la artilleria se sumen al ataque, pero me pegan con el reglamento en la cabeza :P Los panzers se cargan una peana, reciben la contracarga y peta un panzer IV con las sticky bombs O_o. Los panzers IV fallan moral y se retiran. El asalto de la infanteria no va mucho mejor. Se acaban cargando los carros, pero pierden 3 peanas en el proceso. Les quedan 5. Recuperan el objetivo, pero estamos changuillos.

TURNO 6
Los mormons me rodean. La infanteria de 4-5 bases del centro se dirige al objetivo del flanco izquierdo y la ortra infanteria que habia por ahio tambien se acerca. Turno clave. Si peta esa unidad, me retiro de manera automatica ya que no tengo CiC y llevo 4 unidades muertas.

La artilleria hace caer sopa con hondas sobre los panzers IV y un cañon. Por suerte no consigue nada pero da acojone. Los mormons ametrallan si piedad a los morteros, y se cargan 2 piezas y un observador despistado que se habia attachado. Ouch. Por suerte los morteros se quedan. Las infanterias me acribillan y se cargan 2 peanas de mis schutzen (me quedan 3). Asalto!!! Matan 1 peana. Conteracargo (no me puedo retirar ya que estoy rodeado) y mato una peana! Contracarga y se carga una peana. FAIL de moral.

Los ingleses ganan 4-3 con un nivel de bajas acojonante en ambos ejercitos.



BAJAS FINALES:
Infanteria: 18 bases de infanteria normal (llevo 24 en total) + HQ al pleno + 2 observadores + mando pak38
Cañones: bateria de 4 cañones al completo menos los de la mesa
Carros: 1 panzer IV
Cañones: 1 pak38

Usease, una masacre total. El ingles no acabó mucho mejor. Todas sus infanterias estaban a mitad de efectivos o menos y le habian petado los carros. Pero sus unidades estaban casi todas en la mesa. 

ESTE JUEGO ES UNA SANGRIA. En el mundo real nadie aguanta ese nivel de daño.  :)


COSAS DONDE LA PIFIÉ
- deberia haber retirado mi infanteria del flanco derecho tras sufrir 3 bajas y situarla en una posicion más ventajosa.
- mis cañones no estaban en posición para contribuir al fuego defensivo. Error garrafal que espero no repetir. Usando observadores y tal puedes conseguir acercarte bastante al meollo.
- me ha gustado lo de avanzar 40 con los camiones y desembarcar con el sturmtruppeo, Arriesgado, pero si no llego a hacerlo la partida se acaba mucho antes.
- he desarrollado un odio acérrimo por los mamones harrinton. Creo que no se refleja en el report el nivel de frustración al que me hicieron llegar a lo largo de la partida. La proxima vez salgo de mis foxholes solo para cargarme los mormones, te lo digo yo.
- No siempre contraatacar es la mejor opcion. Creo que en varios casos retirarme (en la derecha) me hubiera ido mejor, pero me pudo el ansia. En la izquierda la presencia del objetivo negaba esa posibilidad.

Aparte de eso, necesito alguna tuberia gorda para petar tanques a distancia. Ahi es donde se van directos los puntos de la bateria pequeña de 25pdr. Les daré otra oportunidad a los 25pdr grandes, pero me han decepcionado un poco. El ataque nocturno marca muchisimo en este punto.

Un saludo,
Xavi
Un saludo,
Xavi
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Anguirel

Los 25pdr miralos más como un pelotón de AT con posibilidad de humo que como artillería, mis italianos tienen un arma similar, y el ROF2 AT9 en tiro tenso apoyando de cerca a una infantería atrincherada es un hueso duro.

El foxhole es el mejor amigo del infante, sobretodo del veterano, tienen que estar a cortas para poder impactarte, a 6s, y si fallas salvación tiene que tirar FP, las MGs y armas con bajo FP pierden mucha efectividad ante los foxholes.
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Elmoth

Si los 25pdr tengo que verlos asi, casi mejor meto solamente 2 e invierto 100 puntos en otra cosa, no?
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Anguirel

4 piezas son 8 tiros de at9, algo que hace pensarse al rival acercarse a la infateria q resguarda.
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