Dudas básicas con FoW [novatisimo]

Iniciado por Polus, 16 Abr 12, 08:03

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Polus

Hola. En la zona en la que vivo se esta empezando a mover el tema FoW (como podéis ver por los post de Turlog, que somos de la misma asociación) y este pasado sábado 14 hemos jugado nuestra primera partida, siendo lo mas lenta que os podáis imaginar... y es que quizá estábamos un poco verdes. Antes de preguntar quiero aclarar que estamos jugando con la V2, bastantes dudas tenemos como para jugar con una versión que no esta en español todavía, aunque los planes sean acabar jugando con la V3 como es lógico. Bueno, dudas:

1. [Salvaciones] Mi oponente mueve el doble con su infantería (un pelotón de Rifle/MG Team británicos), yo en mi turno bombardeo con unos morteros. 5 peanas caían bajo la plantilla resultando 4 impactadas. El tira salvaciones a 3o mas por ser infantería. Esto es correcto?.

2. [Salvaciones] ¿Las salvaciones son siempre 3 o mas para infantería y 5 o mas para vehículos?

3. [Pinned donw] Como resultado del impacto de artillería (mis morteros) ellos quedan automáticamente pinned down (turno 1). En su fase de inicio de turno falla el chequeo de moral para recuperase del estado de pinned down (turno 2). ¿al inicio de su fase de principio de turno de su hipotético turno 3 seguirían pinned down?

4. [Fuego defensivo]  El fuego defensivo cuando se hace? Op. 1 Se hace en respuesta a un asalto, en la fase de asalto aquellos equipos que esten a una distancia de menos de 40 cm. Op 2. Se hace en cualquier fase, siempre que se tenga pelotones a menos de 10 cm. Yo esta la veo clara para mi la Op. 1 es la correcta.

5 [Firing Bombardment] Las HMG británicas tienen esto en el perfil, ni mi oponente británico ni yo sabíamos lo que era, imagino que debe ser algo que debería saber el pero ante tantos datos la verdad es que estábamos algo perdidos.

Muchas gracias por las respuestas y he de decir que he hecho mal en no buscar si estaban estas dudas ya resueltas, mi motivo para no hacerlo es que las considero tan básicas que no creo nadie haya tenido estos problemas, de todas formas si estuvieran pido perdón. Un saludo.

Anguirel

#1
1- Si, debe tirar 5 salvaciones de infantry team (3+), las armas de plantilla no doblan ROF contra equipos que hayan movido al doble.

2- Los equipos de infantería salvan a 3+, los Gun teams salvan a 5+ salvo que estén cuerpo a tierra que en ese caso también salvarían a 3+, los vehiculos que no tengan blindaje (jeeps, camiones, etc..) salvan a 5+ salvo que sean recos (reconnaissance) ya que éstos salvan a 3+, para vehículos blindados el tema de la salvación depende del valor antitanque (AT) del arma que le dispare ya que hay que compararlo con el BLI del mismo. (Págs 97 a 100 minireglamento V3)

3- Si, hasta que no superes el chequeo de moral del pelotón, éste seguirá pinneado.(pág 104 minireglamento V3)

4- El fuego defensivo se realiza en la fase de asalto, todo equipo que se encuentre a 20cm de equipos asaltados podrá responder con fuego defensivo. (pág 152-153 minireglamento V3)

5- Las vickers británicas pueden bombardear como si fueran armas de plantilla.

Aunque no este todavía en español, os recomiendo que utilicéis la V3, mejora bastante ciertas lagunas que había en la V2, además de que el nuevo minireglamento es mucho más intuitivo que el anterior, prácticamente con los diagramas se puede empezar a jugar ya que te explican claramente muchas reglas.
[img w

Crom

Creo que son preguntas que se solucionan con una lectura cuidadosa del manual, pero veamos qué puedo hacer.
Cita de: Polus en 16 Abr 12, 08:03

1. [Salvaciones] Mi oponente mueve el doble con su infantería (un pelotón de Rifle/MG Team británicos), yo en mi turno bombardeo con unos morteros. 5 peanas caían bajo la plantilla resultando 4 impactadas. El tira salvaciones a 3o mas por ser infantería. Esto es correcto?.

El movimiento al doble no influye para nada en las salvaciones, sólo en los impactos que se reciben.

Cita de: Polus en 16 Abr 12, 08:03

2. [Salvaciones] ¿Las salvaciones son siempre 3 o mas para infantería y 5 o mas para vehículos?
No. Los cañones también salvan a 5s. Lo mejor es mirar en el manual, porque seguro que viene especificado a qué salva cada cosa.

Cita de: Polus en 16 Abr 12, 08:03
3. [Pinned donw] Como resultado del impacto de artillería (mis morteros) ellos quedan automáticamente pinned down (turno 1). En su fase de inicio de turno falla el chequeo de moral para recuperase del estado de pinned down (turno 2). ¿al inicio de su fase de principio de turno de su hipotético turno 3 seguirían pinned down?
Seguirá pinned down (pineado, que se suele decir) hasta que supere el chequeo.

Cita de: Polus en 16 Abr 12, 08:03
4. [Fuego defensivo]  El fuego defensivo cuando se hace? Op. 1 Se hace en respuesta a un asalto, en la fase de asalto aquellos equipos que esten a una distancia de menos de 40 cm. Op 2. Se hace en cualquier fase, siempre que se tenga pelotones a menos de 10 cm. Yo esta la veo clara para mi la Op. 1 es la correcta.
En respuesta a un asalto, obviamente.

Cita de: Polus en 16 Abr 12, 08:03
5 [Firing Bombardment] Las HMG británicas tienen esto en el perfil, ni mi oponente británico ni yo sabíamos lo que era, imagino que debe ser algo que debería saber el pero ante tantos datos la verdad es que estábamos algo perdidos.
Que puede disparar como si fuesen artillería, con el perfil determinado como Firing Bombardment.

Aspis tu drow bed n'tuth drow No a Morcilla Firefox

Polus