Duda. Utilización de transportes.

Iniciado por turloghdubh, 20 Jun 12, 08:35

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turloghdubh

He leído las reglas varias veces y no acabo de pillarle la gracia al tema de los transportes. Eso de que aparezcan o desaparezcan del tablero me resulta confuso, pero sobre todo, no soy capaz de deducir cómo jugar con ellos.

Evidentemente sirven para mover, y para mover más rápido que a pata, pero no sé los usa la gente. ¿Se desmonta parte de los equipos y se mantienen en mesa? ¿Se usan para asaltos? ¿Solo se usan de autobuses?

Nezael

No soy un experto, así que a partir de este punto, toma todo lo que escriba con un sano aire de incredulidad, pero por mi escasa experiencia, y por lo que he visto, los transportes no blindados son meros taxis. Llevan las tropas de A a B a toda prisa, desembarca todo el pelotón, y se piran a retaguardia para no contar de cara a bajas.

Los transportes con blindaje tienen algo más de gracia. Los alemanes suelen usarlos para asaltar desde ellos, y al ir ligeramente artillados, suelen tener algo de utilidad después de que la gente se haya bajado de ellos. Los universal carriers, en cambio, me los han jugado directamente sin tropas, como meras plataformas de HMG móviles que se colaban hasta la cocina.

Elmoth

Los transportes ya no cuentan como bajas y pueden volver y largarse en plan Star Trek. Para los transportes armados como los semiorugas alemanes van bien para incrementar la potencia de fuego de la unidad. En la version anterior (V2) era un festival porque SI que contaban para bajas, asi que tendian averse más bien poco en la mesa. La idea es que ahora (en la V3) sean más comunes y faciles de ver (lo que se traduce en mayor numero de compras de transportes, que los de battlefront no son idiotas) y quie no sea suicida desplegarlos. A mi la verdad es que creo quelos desplegaré llamando a scotty: "scotty, manda los halftracks" es una gran frase.  :cc Lo sé, estoy fatal de lo mio.  :crazy
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baltasor

Ya era hora de que no contaran como bajas...estaba muy mal hecha esa regla porqué no animaban a la gente a llevar transportes. O sea, cuentan como bajas pero no como elementos vivos...uffff.

Yo la idea que veo actualmente es pillar esos transportes que puedes asignar a pelotones y usarlos cuando te convenga llevar rápidamente una unidad de un sitio a otro. Así puedes ahorrarte de comprar pelotones mecanizados por unos pelotones normales, a pata, y mecanizarlos o no a tu gusto, y si eres Yankee y tienes esas reglas tan chulas que puede montar las MG en los halftrucks...mucho mejor!!! ;).
Por cada medalla concedida mueren 100 héroes anónimos.

Nezael

¿En serio que en esta edición voy a poder hacer algo con mis camioncitos Opel?

Que ilusión más grande me he llevado. :D

BatOutOfHell

Ostia, voy a sacar los SdKfz 251 de la caja en la que están sumergidos, y por fin puedo hacer una Gepanzerte SS que sirva para algo :-)

Freeena Bat, freeeeena... primero acaba los Finlandeses en los que estás metido (por si no me lo dice nadie, me lo digo yo solo, que soy un peligro) :P

turloghdubh

Yo estaba preguntando principalmente por los M3 americanos y por los sd kfz 251 alemanes.

Evidentemente ya sé que los alemanes se quedan una vez vacíos con lo que pueden apoyar al pelotón, pero ¿alguien lo hace? Parece que mi impresión de que no tienen mucha gracia es acertada.

Polus

La gracia esta en que la mecanizada sin semis se deja atrás a la infantería en 2 turnos xD. A parte de eso he visto en muchos informes de batalla que se ponen los semis y la infantería en un boske para pillar conceladed, según he leído aunque no muevan cada turno tienen que chequear por rougt terrain, esto renta? lo digo por que no es que tenga "mala follá" con los dados, pero si digo que no me salga un 1 que no me salga un 1... es un 1 lo que acaba saliendo xD y es una tirada por semi. Esto es así? o estoy equivocado en  algo?

Elmoth

No sé si lo han cambiado (creo que no) pero si no mueves NO tienes que tirar por terreno. Si haces stormtrooper SI que vas a tener que tirar, por eso. Si te quieres meter en un bosque, deja a los halftracks tranquilos en retaguardia, y ya los traeras mediante teleport cuando los necesites :)

Saludos,
Xavi
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Anguirel

Los transportes tal y como están las medidas de la mesa y el desplegar la artillería en mesa (uno de los puntos negativos del reglamento, a mi parecer) hacen de los transportes algo prescindibles, aunque con la V3 te han metido un par de reglas para hacerlos más atractivos, con la V2 eran injugables 100%.

Con las nuevas reglas y si se juega alguno de los escenarios "a lo largo" pues se puede intentar jugarlos, aunque como también te han cambiado reglas de recon y motos para tomar rapidamente un objetivo puede que te sean más interesantes éstos, recon unarmored y motos ahora salvan a 3+.

Mención aparte los boches con sus regla especial en SdKfz, el transporte pasa a ser tank team y si metes mas de dos peanas pasan a tener escort tanks, reglas interesantes pero que bueno a mi modo de ver no terminan de decantar la balanza para incluirlos, ya que esas mismas funciones de asalto las puedes conseguir con unidades de tanques ligeros (Pz 38t, PzII) y que seguramente tenga un coste en ptos inferior.
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baltasor

Citarrecon unarmored y motos ahora salvan a 3+.

No me digas! O sea que mis jeeps ahora salvaran a 3+???Señor tendero quiero un ejército de esos pequeñines  :cc.

Los recon además tienen otras reglas no? Algo que se consideran going to ground todo el rato no?
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Anguirel

Si están en terreno que da concealed tienen gone to ground, además ahora no te fuerzan a que huyas.
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baltasor

Cita de: Anguirel en 21 Jun 12, 03:51
Si están en terreno que da concealed tienen gone to ground, además ahora no te fuerzan a que huyas.

No está nada mal...los campos de trigo serán el hábitat de todos estos recon  :)
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turloghdubh

Lo de los tank escorts lo tendré que repasar, que no me suena.

Tengo una duda con los blindajes. Si un vehículo acorazado tiene blindaje 0 en la localización en la que ha recibido un impacto, ¿puede tirar salvación (sumando cero al dado, evidentemente) o pasamos directamente a la tirada de firepower?

Anguirel

Tiras dado de 6 y sumas blindaje como en los demás tank teams.
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