Dudas moral y recce

Iniciado por Polus, 03 Jul 12, 05:47

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Polus

Como digo siempre, algunas pueden parecer estúpidas. Cuento las situaciones y como las hemos resuelto, espero que lo hayamos hecho bien.

Motivación y moral:

Un pelotón de tanques:

1.-El HQ de pelotón ha caido, y uno de los tanques esta bailed out, se chequea normal

2.-El HQ de pelotón ha caido, se chequea moral por mas de la mitad de destruidos, como no esta el HQ de pelotón el pelotón falla el chequeo automaticamente y se va.

3.-Todo el pelotón ha caido (incluido el HQ) solo queda "vivo" un tanque bailed out. Falla automaticamente el chequeo de moral.

4.- Todo el pelotn ha caido, solo queda "vivo" el HQ de pelotón que esta bailed out. Chequea moral de pelotón, y si la supera cuando toque chequea el bailed out.

Recce: Estoy viendo que los vehiculos "sin armadura" salvan a 3 o mas, y si tienen armadura es una tirada de salvación normal. Esto es asi? es que a priori parece que tiene como una especie de penalizacion los vehiculos con armadura, no?.

Anguirel

No entiendo, cuando hablas de HQ de peloton te refieres al 1iC y el 2iC?

Sobre los Recce, puede parecer que los armoured al tener que tirar blindaje parten con desventaja con respecto a jeeps y demás, pero contra infantería de AT2 salvas más que con la salvación de 3+, si te enfrentas a cañones ligeros de AT5 o AT6, que suelen tener FP altos pues la cosa está practicamente igual en cuanto a salvación, éstas armas suelen tener ROF3 así que te entrarán más impactos por lo que es más fácil que falles a 3+ de los jeeps, con los armoured tienes más dicifil pasar la tirada de blindaje pero luego como tienen FP alto lo más probable es que solo te baileen, así que yo los veo muy parejos en esas situaciones.
En cuanto a verse las caras con Tanques y sus AT altos, pues bueno no creo que su función sea lidiar con ellos pero ahí sí que el 3+ es más determinante, pero ya digo la función de los recos,a mi entender, no es lidiar con tanques, yo si me los veo delante intento el disengange.
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Polus

Perdona que no me exprese correctamente, me refería al mando de pelotón, no de compañía.

Los recce. Todo ok.

Anguirel

Para el tema de chequeos en un mismo pelotón solo tienes que mirar si hay más tanques destruidos que operativos, si resulta que uno de los destruidos es el command pues ese pelotón no podrá mover hasta que no se le acerque el 1iC o el 2iC.
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Polus

Ainsss, si es que me estoy releyendo y me esta dando hasta vergüenza, lo he explicado todo mal. Repito todo:

1.- Pelotón de 5 tank teams es objetivo de disparos. El mando de pelotón salta por los aires y otro tank team queda Bailed out. No se hace chequeo de moral, y cuando toque se hace chequeo de motivacion para eliminar el bailed out (es correcto?)

2.- Pelotón de 5 tank teams es objetivo de disparos. El mando de pelotón y dos tank team saltan por los aires. A la hora de hacer el chequeo de moral lo falla automaticamente por no tener mando de pelotón y se va (es correcto?)

3.- Releyendo me he dado cuenta que es igual que la 2...

4.- Peloton de 5 tank team es objetivo de disparos. Resultan 4 destruidos y el mando de pelotón queda bailed out. A la hora de hacer el chequeo de moral lo hace (aunque este bailed out) y cuado toque hara el chequeo de motivación para eliminar el bailed out. ( es correcto?)

Gracias, y perdona las molestias macho... xDD

Anguirel

#5
Por lo que leo estas confundiendo el "Platoon Morale Check" y el "Company morale Check".

Si tienes un platoon de 5 tanques, solo debes hacer "Platoon Morale Check" cuando tengas más equipos destruidos que operativos, los Bailed y Bogged no cuentan ni para destruidos ni para operativos, por lo tanto:

1.- Mando destruido (1), 1 Bailed (no cuenta para nada), 3 operativos (3) --> no tienes que hacer "Platoon Morale Check" ya que el peloton tiene mas operativos que destruidos.

2.- Mando destruido (1), 2 Destruidos (2), 2 operativos (2) --> Tienes que hacer "Platoon Morale Check" ya que tienes mas destruidos (3) que operativos (2), si el peloton no recibe más impactos en la fase de disparo tienes y puedes hacer el "Platoon morale check", independientemente de si el command esta bailed/bogged o ha sido destruido, es en los "Company morale Check" cuando si no tienes el 1iC o el 2iC no puedes hacer el chequeo de moral de todo el ejercito.

El "Company morale Check" se debe hacer cuando tienes más pelotones destruidos que operativos, siguiendo con tu ejemplo si tu ejercito consta de 5 pelotones, cuando te destruyan 3 deberás hacer el chequeo, si te han destruido el 1iC ahora en la V3 podrás chequear por el 2iC, en el caso que te hayan destruido ambos, no puedes chequear y automáticamente tu ejercito se va.
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Polus

Vale, pues lo estamos haciendo mal, y por mi culpa creo... Lo de cuando tienen que chequear moral un pelotón lo tenia claro.

Lo que estamos haciendo es que cuando un pelotón tiene que pasar un "Platoon Morale Check" y no tiene mando de pelotón, el chequeo es fallado automáticamente, similar a cuando haces un "Company Morale Check" y no tienes mando de compañía, no se si es eso lo que me ha llevado al error.

Me consuela mas que salvo en la ultimas dos partidas no hemos identificado correctamente los mandos de pelotón en los tank team con lo que este fallo no ha tenido consecuencias, pero hay que ir aclarándolo.

Gracias!!

Anguirel

Cuando se esta aprendiendo a jugar a un reglamento es normal confundir reglas, con el paso de las partidas y sobretodo FoW os haréis con ellas.

El command del pelotón es importante a la hora de que si te lo destruyen el pelotón se convierte en un pelotón si mando (Leaderness platoon) y tiene una serie de penalizaciones.
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turloghdubh

Bueno, estos errores son normales. Yo he jugado solo cuatro o cinco partidas, por ejemplo. Además, los errores los hemos aplicado a todos los jugadores :-).

Yo tengo que empollarme bien varias cosas, pero una de ellas es todo lo relativo a recce.