novato con americanos

Iniciado por kawe, 06 Nov 12, 14:32

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kawe

Hola, voy a empezar a jugar en esta edición y me gustaría que me dierais algún consejo sobre los americanos. En mi entorno jugamos a late.  Gracias de antemano.

Anguirel

En Late desde cassino tienes unas cuantas listas de Rifle Company basante interesantes, no solo por lo apoyos sino porque se empiezan a ver listas Veteran, con el Blood,Guts & Glory se han introducido un par de armas/reglas que han dado un empujoncito a la acorazada americana, que en Late era bastante mediocre.
Si nos comentas que tipo de listas quieres utilizar podremos ayudarte más.
Un saludo.

Pd: Sería interesante que te presentaras en el subforo pertinente.
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kawe

Pensaba usar una lista que llevará un poco de todo. He de decir que estoy a la espera de que me llegue el open  fire en castellano, asi que no leí el reglamento.

kawe

Ya me presenté, gracias por decirlo.

Gorka-ToW

#4
Hace tiempo que no juego y hablo de memoria pero; Por lo que tengo entendido, en esta nueva versión vuelven a tener sentido los transportes y no vuelan de la mesa tan rápido como en la 2ª edición.

En el americano tienes unos semiorugas muy majos que puedes usar para desplazar tus compañias de fusileros (rifle company) por la mesa rápidamente. Además tambien llevas bazzokas y morteros para amargarle el día al que se ponga a tiro.

Pero la pregunta clave para encontrar tu lista es: ¿Que te va más? ¿Infantería o tanques?  ???
"... todos esos momentos se perderán en el tiempo, como lágrimas en la lluvia. ¡Es tiempo de morir!"

baltasor

Si quieres llevar un poco de todo te aconsejo una de infantería vainilla para empezar. Llevas 3 pelotones de infanteria, artillería (el punto fuerte de los americanos), tanques i alguna otra cosa.

Yo empecé con la infantería básica y luego fuí mirando que me atraía más. Finalmente terminé usando las acorazadas ya que los tanques sherman y sobretodo los stuarts me gustan mucho como miniaturas, el problema es que ganar con esta compañía es muyyyyyy complicado...jejeje.

Por cada medalla concedida mueren 100 héroes anónimos.

apaxim

El standard americano es la lista de infantería, quizá la que mas pegará ahora es la del devils charge, la base son 2 o 3 pelotones de infantería los cañones m1 57, la artillería divisional, los cazacarros americanos, y luego tienes varia opciones desde los stuarts para flanquear y arrasar a infanterías hasta los shermans con jumbos y 76 mm, pero vamos que también va en función de tu estilo de juego.

En el open fire creo que lo que llega son los paracas, para eso es mejor que te pilles el nuts para hacer las listas o el hells highway, que vienen con opciones de carros británicos.

kawe


apaxim

Normalmente yo llevo 2 pelotones de infantería y la artillería divisional como obligatorios, el resto ya depende de tu forma de jugar pero te recomiendo también un pelotón de reccon que con las nuevas reglas han ganado en capacidad de actuación, ahhh y no te olvides de los cazacarros para  nosotros los yanquis son imprescindibles si quieres salir de caza a por gatitos.

Anguirel

Los reccos son imprescindibles, al menos si llevas blindada como yo, el poder quitar el gone to ground a los seteros alemanes no tiene precio.
Los cazacarros yo por lista no suelo jugarlos,aunque con la salida de los M36 me lo estoy pensando, pero para las listas de infantería son muy interesantes.
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apaxim

Hoy en día Carlos lo reccon con sus nuevas posibilidades gracias a la v3 son imprescindibles para cualquier lista, creo yo, mis lista siempre llevan un pelotón.

bravosix

los cazacarros tambien son Recon, no lo olvideis

apaxim

Jo ya te digo en el último torneo en Alicante la lié gorda con eso, en algunas movía primero y ese movimiento te preparaba para sacarlos luego a cortas y darles a pleno rof con at14

baltasor

Los recoon y que sean jeeps! Que con la nueva regla salvan a 3+, a parte de tener la regla de recoon son unas buenas y baratas MGs con ruedas :).
Por cada medalla concedida mueren 100 héroes anónimos.

apaxim

Ya te digo ese movimiento de 40 antes de empezar la partida y luego el del movimiento normal hacen que metas a vehículos con rof 12 en la puerta del enemigo.