La Armada

Wargames y Miniaturas => Profesionales => Mensaje iniciado por: Miniaturama Publishing en 18 Enero del 2023, 06:37

Título: Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Miniaturama Publishing en 18 Enero del 2023, 06:37
¡Todo o nada!

Tras ver la reacción de la comunidad ante la noticia de la suspensión del proyecto de traducción de Hail Caesar V2, no podíamos quedarnos con los brazos cruzados, debíamos actuar y buscar la forma de publicar en el idioma de cervantes, este gran juego.
 
Así que tras volver a repasar números hemos visto una posibilidad con el Goblinstarter. Un sistema de preventa a modo de mecenazgo que nos permite adentrarnos con ciertos proyectos. Ya tenemos la experiencia con este sistema en dos proyectos pasados: Musket and Tomahawks y CLASH of Spears, ambos vieron la luz gracias al apoyo de la comunidad.

En esta ocasión los Hitos de la campaña de Goblinstarter para la publicación de Hail Caesar V2 serán los siguientes:

- 200 Reglamentos: Publicación del reglamento en castellano. Versión A4 y tapa blanda.
- 250 Reglamentos: Mejora del reglamento a tapa dura sin coste extra.

Cada libro vendido durante la campaña será acompañado de una figura especial de Ricardo Corazón de León. Sólo se publicarán 600 ejemplares de este libro. La fecha de finalización de la campaña es el 31 de enero de 2023. Entrega estimada del libro mayo/junio de 2023.

Puedes participar en esta campaña a través de tu tienda amiga y podrás ver el progreso en la web de Goblintrader. Si eres tienda puedes ponerte en contacto con nuestro distribuidor Miniaturama.
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Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: strategos en 18 Enero del 2023, 14:47
Se agradece que una editorial se pase por el foro para promover el libro. Hubiera sido mejor aún que se tomara el tiempo (¿un minuto?) de ver que ya llevábamos varios días hablando del tema.

http://laarmada.net/wargames-historicos/hail-caesar-2a-edicion/

Ahí quizá hayan pitado un poco los oídos. Espero que finalmente se llegue al objetivo. Al menos pondré de mi parte para ello. Suerte en vuestra empresa.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Juanpelvis en 18 Enero del 2023, 17:34
Hola Miniaturama Publishing.

Os doy la bienvenida al foro. Es regla de la comunidad presentarse en el subforo correspondiente de presentaciones.

Como veo que vais un poco a lo loco:
Cita de: Miniaturama Publishing en 18 Enero del 2023, 06:37¡Todo o nada!
que ni siquiera habéis puesto un enlace a vuestra tienda (!!!), os paso en enlace para presentaros por aquí (https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ).




Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Nemo20k en 18 Enero del 2023, 18:39
Cita de: Redentroll en 18 Enero del 2023, 17:34Hola Miniaturama Publishing.

Os doy la bienvenida al foro. Es regla de la comunidad presentarse en el subforo correspondiente de presentaciones.

Como veo que vais un poco a lo loco:
Cita de: Miniaturama Publishing en 18 Enero del 2023, 06:37¡Todo o nada!
que ni siquiera habéis puesto un enlace a vuestra tienda (!!!), os paso en enlace para presentaros por aquí (https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ).





Ahora entiendo tu nick.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Miniaturama Publishing en 19 Enero del 2023, 02:50
Disculpen por lo de la presentación. Paso ahora mismo a escribirla.

Sobre el hilo, lo leí pero pensé que si hacía una publicación debía ser en la sección de profesionales.

Saludos y encantado de estar por aquí!!
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Miniaturama Publishing en 20 Enero del 2023, 03:43
Hemos sobrepasado la mitad de libros necesarios para la traducción de Hail Caesar V.2, como algunos ya nos habéis preguntado por los cambios que se incluyen en esta nueva versión, hemos decidido crear este pequeño post para aportar algo de claridad:

• Antecedentes históricos, nueva sección con mapa donde se muestran las principales épocas que abarca el reglamento, proporciona un contexto más claro de la guerra en la antigüedad.

• El aspecto de un ejército. Incluye un ejemplo claro y estándar de cómo basar las unidades. Ideal para saber cómo preparar nuestras figuras.

• Una separación más clara entre la antigua formación de "Falange de Picas" y la regla de Falange. La formación se llama ahora "Bloque de Picas".

• Diagramas de reglas más claros, usando formaciones de unidades reales (en lugar de "cuadrados" abstractos, que no son una formación real).

• Reglas más claras y ampliadas para el terreno.

• Directrices para partidas en mesas más pequeñas y con unidades de menor tamaño.

• Una forma alternativa y más predecible de emitir órdenes y órdenes especiales de comandante.

• Tres escenarios genéricos para enfrentamientos comunes a lo largo de la historia.

• Reglas de la Baja Edad Media, incluyendo nuevas armas, formaciones, listas de ejército y máquinas de asedio que enlazan con la siguiente sección...

• ¡Reglas de asedio! O, más exactamente, asaltos en lugar de asedios prolongados.

• Reglas completas de diseño de construcción de ejércitos (del libro de Listas de Ejércitos), incluyendo añadidos medievales.

• Cambios en el lenguaje para hacerlo más inclusivo, como referencias neutras al género de los jugadores y decir que este es "tu" (el de los lectores) juego en lugar de "nuestro" (el del autor) juego.

• Espectacular cambio en el apartado gráfico del libro. Hail Caesar V.2 se presenta con una maquetación espectacular, cargada de imágenes y detalles.

Recuerda que puedes participar en el GoblinStarter mediante cualquier tienda amiga y si eres tienda a través de nuestros distribuidor Miniaturama. (No ponemos link ya que podéis participar desde vuestra tienda habitual ;) )
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Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: brujoemt en 23 Enero del 2023, 07:01
Muy buenas, una pregunta: ¿como contabilizais los prepedidos que se hacen a otras tiendas que no son goblintrader? Me consta que en la tienda de mi ciudad hay pedidos unos 10 libros y no sabemos si estan ya contabilizados en el total o se añaden a posteriori una vez finalizada la campaña.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Miniaturama Publishing en 24 Enero del 2023, 07:03
Muy buenas.

Cuando una tienda realiza un pedido al distribuidor, se manda un aviso a GTS y esos libros se suman a la barra de progreso. Así si una tienda realiza un pedido de 20 libros, esos 20 libros se añaden a la barra de progreso, aunque la tienda aún no los haya vendido todos.

Con esto conseguimos que cualquier cliente pueda participar en la campaña desde cualquier tienda, ya que todas las tiendas pasan por el distribuidor.

Espero haber ayudado :)
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Miniaturama Publishing en 02 Febrero del 2023, 03:43
¡Objetivo conseguido! :cc

Gracias a todos los clientes y tiendas, que han apoyado este goblinstarter, Hail Caesar V2 será una realidad en castellano.

Ahora nos toca trabajar duro para tener este precioso reglamento con nosotros. La traducción del libro ya ha comenzado y esperamos tener el libro en almacén en el mes de mayo/junio. Os iremos informando del proceso.

Gracias a todos por animarnos a replantear este proyecto y ahora por hacerlo posible.

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Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: strategos en 02 Febrero del 2023, 04:06
Es una gran noticia que finalmente haya salido y una pena que un idioma como el castellano tenga que andar penando para que se publiquen ediciones en él.

Al final, por desgracia, no sale en tapa dura, porque esta edición,  tan bonita en inglés, merecía un correlato en español.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Thalhar en 02 Febrero del 2023, 10:22
Creo que con una semanita más de tiempo habríamos llegado sin problemas a la tapa dura. Hasta yo mismo estaba dispuesto a "empujar" un poco más pillando uno o dos reglamentos más para regalar.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: erikelrojo en 02 Febrero del 2023, 11:02
Pues si, es una pena que se haya quedado en la tapa blanda, pero bueno, al menos lo tendremos en castellano.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: LeberechtReinhold en 02 Febrero del 2023, 14:45
200 copias de un reglamento histórico en España es un montón, por mucho que lo empuje Warlord. Sólo Bolt, FoW y Arte de la Guerra vendan más que eso (y SAGA si lo metemos en el saco de histórico).

Es buena iniciativa que se hagan con este tipo de mini campañas de financiación, reduce riesgos de quedarse a dos velas con un montón de copias impresas y sin interés.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: strategos en 03 Febrero del 2023, 06:15
Cita de: Thalhar en 02 Febrero del 2023, 10:22Creo que con una semanita más de tiempo habríamos llegado sin problemas a la tapa dura. Hasta yo mismo estaba dispuesto a "empujar" un poco más pillando uno o dos reglamentos más para regalar.

Pues sí, a mí me da algo de pena y una sensación de cierta dejadez al respecto por parte de Warlord. Si uno va a sacar un proyecto, digo yo que lo suyo es sacarlo de la mejor manera posible y que lo hayan parado ahí con tapa blanda me deja con un sabor de boca amargo, cuando quizá podrían haber estirado más la campaña, haberla anunciado más e intentar sacar el mejor producto final posible.

Vender además esto a través de un mecenazgo de una tienda física (que compite con todas las otras tiendas por clientes) no es la mejor manera de hacer que el resto de tiendas se animen a hacerte pedidos más grandes, por lo que me imagino que las otras tiendas se limitarán a pedir lo justo y necesario (o lo que les hayan encargado) en lugar de arriesgar algo más y tener muchos reglamentos extra.

Por otra parte, desconozco sus márgenes de beneficio, pero hay otras empresas que se están dedicando a la traducción y que están sacando ediciones de productos mucho menos populares, que no tienen una marca internacional de miniaturas de respaldo detrás y que han sacado ediciones mejores a precios más baratos.

Estoy de acuerdo con @LeberechtReinhold en que es todo un logro vender 200 ejemplares cuando en nuestro país apenas se compra el reglamento uno por grupo de juego. Y me alegro de que al final vayan a sacar el reglamento en castellano. Pero me resisto a creer que Warlord no caiga en que, si hace una caja de inicio con 75 miniaturas con dos bandos, le mete una versión reducida del reglamento en castellano en A5 y lo intenta vender en circuitos más amplios, que ese producto no tenga colocación en el mercado español y latinoamericano. Y esto es una inversión en ventas futuras de su juego y sus miniaturas.

Tampoco hay que olvidar que esto es una preventa y, si van a tirar 600 ejemplares (que ahora serán menos), ya tienen vendidos la mitad. Emprender precisamente significa arriesgarte a que los otros 350 te los tengas que comer con patatas. ¿No se vendió acaso la edición anterior en castellano por completo? Porque yo no creo que sea una edición especialmente sencilla de encontrar. Tardará en colocarse, pero yo creo que, con el ritmo de novedades y el soporte del juego que se le da, vender, se vendería.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: LeberechtReinhold en 03 Febrero del 2023, 06:24
Totalmente de acuerdo en que Warlord podría apoyar mucho, pero la verdad es que fuera del entorno inglés pasan mucho de todo, ya no sólo con traducciones, si no que el tema torneos, eventos, etc lo tienen muy dejado de lado, "que se encargue la comunidad" y ya. Con bolt sí que hicieron lo del A5 de castellano, aunque que yo sepa, todavía hay copias por ahí, así que tampoco sorprende demasiado que no lo hayan repetido con un juego mucho más de nicho como Hail Caesar.

Por otro lado la fecha fin la anunciaron desde el principio, así que tampoco entiendo la sorpresa.

Otra alternativa sería tener impresión bajo demanda, con sistemas estilo lulu, lo que pasa es que eso subiría el coste a unos 60e y encima la calidad regulera.

CitarPor otra parte, desconozco sus márgenes de beneficio, pero hay otras empresas que se están dedicando a la traducción y que están sacando ediciones de productos mucho menos populares, que no tienen una marca internacional de miniaturas de respaldo detrás y que han sacado ediciones mejores a precios más baratos.

Esto me interesa mucho, porque el tema de imprenta es algo que me llama bastante y siempre estoy buscando opciones. Y encontrar imprentas decentes y asequibles es bastante complicado salvo que hagas tiradas grandes (500+). ¿Qué editoriales son esas?
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Juanpelvis en 03 Febrero del 2023, 06:51
Outremer, por ejemplo.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: LeberechtReinhold en 03 Febrero del 2023, 07:05
Siendo Thud & Blunder 160 páginas por 30e, Hail Caesar 240p por 45€ me parece un precio relativamente similar... El resto de cosas que tiene Outremer (https://outremer.es/index.php/tienda/) en su web no me parece comparable, y como ninguno de los dos ha salido tampoco se puede debatir cosas de calidad de papel e impresión, pero vamos, que no los veo tan radicalmente diferente. La única diferencia es que Outremer se ha subido al carro con tapa dura desde el principio.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: strategos en 03 Febrero del 2023, 08:04
Cuando yo hablaba tenía en mente a HT Publishers, que hizo un kickstarter en lugar de hacerlo vía Goblin Trader y que mima mucho más el proceso, haciendo un proceso de calentamiento con vídeos y entrevistas en varios canales para invitar a entrar. Me he metido a comprar algunos libros suyos que realmente no hubiera comprado si no fuera por cómo trabajan. Entre otros tienen a todo color las 196 páginas de Oathmark con tapa dura a 35€. Y además aquí está el problema que Osprey querrá su parte, cuando en principio Warlord es el editor y no debería, aunque me da la sensación de que la cosa no es exactamente así. Ahí los trabajos de HT Publishers:

https://htpublishers.es/wargames/

Está claro que fácil no es, que los precios son caros y que dar con una buena imprenta es definitivo, pero sí hay algunas empresas en el mundo del rol y de los wargames que logran hacer esto. A Warlord le da un poco igual, lo cual es una pena como parte de ese mercado español. Para mí un reglamento es un medio a un fin, que para Warlord debería ser vender miniaturas.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Luis Mena en 03 Febrero del 2023, 11:37
Pues yo veo muy comprensible que a Warlord el mercado en castellano no le interese. Vender 200 ejemplares de un libro es muy poco, está al nivel de la autoedición, no es algo que de dinero. Desgraciadamente nuestro hobby es marcadamente anglosajón y en España lo que queda es un pequeñito mercado que solo le sale rentable a unas pocas editoriales minúsculas con muy pocos costes estructurales y a unas pocas decenas de tiendas en todo el país. ¿Jode? pues sí, pero no se va a volver a repetir una inversión en infraestructura empresarial y publicitaria como la que había a finales de los 90 y principios de los 2000. Nos queda que la importación es a día de hoy sumamente sencilla.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: strategos en 06 Febrero del 2023, 00:55
Estoy de acuerdo en que de vender reglamentos en España Warlord no va a vivir. Esto me invita a otra reflexión. Me resisto a creer si el wargame con miniaturas es un nicho pequeño per se o porque también eso creemos y termina cerrándose a uno mismo. Esta misma campaña, con más tiempo y menos improvisada hubiera sacado mucho más dinero. Y ahí es donde me cuesta entender por qué una empresa como Warlord pasa tanto del resto del mercado. En esa línea no tardarán en ponerse las pilas otras empresas, pues están dando mucho margen a ello.

Por ejemplo, los wargames en el mundo del juego de mesa creo que están floreciendo y nunca se habían traducido tantos como ahora, con algunas empresas españolas produciendo títulos que venden en el mercado internacional. Incluso, por lo que he visto en el canal de Stuka Joe, se ve más vitalidad en cuanto a mecánicas e innovaciones en los juegos españoles, mientras que en Estados Unidos siguen anclados en los juegos de hexágonos.

Con esto quiero decir que a veces somos nosotros mismos los que cerramos el campo de juego a otra gente. Entre mi grupo de amigos hay como cierto miedo a probar wargames porque no van a ser capaces de jugar e incluso sentirse tontos por no jugar bien. La cosa es que les llama la atención a unos cuantos pero no terminan de dar el paso. Un día puse en la mesa el U-Boot y se lo pasaron pipa (hombres y mujeres, por cierto).
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Kaool en 06 Febrero del 2023, 05:48
No puedo estar mas de acuerdo. En los wargames de tablero se ha dado ese paso. Un paso valiente en el que mezclar mecánicas de otros tipos de juegos en los wargames esta siendo un acierto. En España se ha dado el paso, no en todos los sitios y eso nos esta posicionando. Nuestras editoriales están  haciendo un trabajo fantástico que dará frutos a largo plazo.
En el mundo de las figuras seguimos disfrutando de las migajas que les sobran a los anglosajones.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Caballero Andante en 06 Febrero del 2023, 07:02
Concuerdo con lo dicho, compañeros.

A Warlord, doscientos o trescientos o cuatrocientos ejemplares les darán igual. Pero a Miniaturama seguro que no...

Por otra parte, a Warlord sí que debería importarle si uno de los juegos abanderados de la compañía se traduce o no. Pero es cierto que, al final, allá cada cual; si les apetece perder posiciones en el mercado, están en su derecho.

Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: LeberechtReinhold en 06 Febrero del 2023, 13:09
Aunque estoy de acuerdo con el mensaje general, discrepo con el tema del largo plazo. La gente joven (~20 años) está muy acostumbrada al consumo de material en inglés, ya sea películas, videojuegos o series, y no tienen ningún problema con coger el manual en inglés - en muchos casos, lo prefieren para evitar "erratas de traducción".

Así que a la larga no creo que sea tanto problema. Otra cosa es que en general la población de los wargames históricos envejezca, pero ahí cosas como lo que menciona strategos de la complejidad de inicio (en mi opinión, exagerada, muchos juegos de mesa son mucho más complejos, pero los wargames de miniaturas normalmente dan tantas opciones de inicio que lleva a un poco de parálisis inicial) y el coste de las miniaturas (muchas marcas han desaparecido, cada vez menos tiendas tienen stock, pedir a USA o GB con el brexit es un dolor), así como el tiempo que lleva pintarlas.

Yo lo que tengo la sensación es que Hail Caesar no termina de encajar en Warlord y su orientación a los 28mm. Igual si se animan a hacer un epic battles como con Black Powder...
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Miniaturama Publishing en 07 Febrero del 2023, 03:12
Gracias a todos por los comentarios y aportaciones, sinceramente creo que ha salido un tema de debate bastante interesante sobre el sector del wargame histórico. ¿Es realmente tan pequeño como pensamos?, ¿está envejeciendo?, ¿cómo se podría evitar? Sin duda sería un hilo largo y productivo.

Respecto a que el libro debería haber salido en tapa dura en vez de blanda, en este caso no se alcanzaron los números para llegar a la tapa dura, casi hasta última hora no se alcanzó la cifra mínima para ser publicado y se superó por muy poco margen. Es por ello que la opción de tapa dura quedaba descartada. Otra opción que se planteó fue traducir el reglamento reducido en A5, aunque ya que nos poníamos con este libro creímos que lo mejor era hacerlo con la versión completa. Además, así evitábamos tener dos impresiones del mismo material.

Sobre los comentarios acerca de la campaña, tomamos nota, queremos seguir mejorando publicación a publicación y el punto de la comunicación es algo a mejorar.

Os iremos informando sobre el avance del libro, ya tenemos a nuestro traductor en faena.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: strategos en 08 Febrero del 2023, 01:46
Gracias @Miniaturama Publishing por sumaros a este hilo. Yo estoy seguro de que era vuestra voluntad que saliera el mejor libro posible y es una pena que no haya podido ser así. Mis críticas van más a Warlord, que está claro que ve a todo el mercado no anglosajón como mercados de segunda. La clave es el mimo que le han puesto a dos ediciones (¡dos!) de coleccionista para la versión original (porque la versión normal casi es de colección por las fotos) y que en el caso de la edición española haya sido un ahora sí, ahora no, ahora ya veremos.

Yo creo que Hail Caesar ha sido su reglamento de cabecera y ellos sabrán si quieren o no darle el mimo que merece. Ya que se ponen a sacarlo, que lo hagan lo mejor posible. En vuestro caso entiendo que los números no dan y no es vuestro negocio a fin de cuentas. Si Warlord saca un epic battles de Antigüedad (que ojalá) para mí no tendría sentido que se inventen un nuevo reglamento teniendo Hail Caesar. Lo suyo sería meterle una versión reducida en un formato mini.

De Warlord yo he comprado sobre todo cajas de 50-80€ con todo lo necesario para jugar a un juego. Son ideales para regalar incluso a gente que no es del hobby del wargame pero para eso lo mejor es que esté en castellano y eso no requiere tanta inversión como todo lo demás en que ya optimizan costes. Esos reglamentos se pueden imprimir en versiones reducidas con lo básico para jugar.

Esto me lleva a lo que se ha ido comentando y con lo que estoy de acuerdo. Como dice @Kaool las editoriales de juegos de mesa se han quitado los complejos y editan juegos propios o extranjeros por igual. Aquí seguimos al rebufo de traducciones de algunos juegos que yo tampoco veo que sean gran cosa (si queréis ponemos luego ejemplos). Hay algunos juegos publicados aquí en el foro sin ánimo de lucro que bien merecerían una edición en papel y una traducción al inglés para salir al mercado internacional porque tienen mucha originalidad. No todo lo que viene de fuera es mejor por serlo, pero los libros publicados atraen más público que las ediciones no profesionales.

Es cierto que las nuevas generaciones hablan cada vez más el inglés, como también es cierto que las traducciones cada vez más las hace gente que sabe y juega a lo que traduce. Todo eso mejora. Pero yo sí creo que siguen siendo importantes sobre todo para romper la sensación de nicho.

Como bien comenta @LeberechtReinhold muchos juegos de mesa son más complicados que algunos wargames pero creo que la gente no sabe por dónde empezar. Por eso los juegos en caja son tan importantes, cosa que Warlord sí ha hecho, pero con poca intensidad para el español. Y son esas cajas las que introducen a jugar. De mi grupo de gente con la que juego a juegos de mesa, tras probarlo en mi casa varios se compraron el X Wing. No es más que un wargame, pero al traer todo en la caja (y en castellano) era más fácil la entrada y podían jugar con sus hijos.

Quizá haya que quitarse un poco el complejo y cubrir un hueco que hay. También los wargames deberíamos pensarlo se nosotros menos como nicho y más como otros juegos más. Estuve una vez en un club mientras jugaban al U-Boot. Contaba mi experiencia en el juego y les sorprendió que jugara con mi novia, una amiga y un amigo. En realidad es un juego de gestión de recursos humanos y materiales en el que hundes barcos en medio, con un sistema de app muy inmersivo. Mi novia lo disfruta disparando los torpedos y el otro amigo calculando las trayectorias de lanzamiento de torpedos. La clave es cómo se presenta el juego y que sea accesible.

Gran parte de los mejores escultores (3D y tradicionales) son españoles pero las empresas que hacen juegos de miniaturas son muy pocas. Ahí hay en nuestro país un déficit de hacer llegar la afición a gente nueva, lo que hace que el mercado sea pequeño. Aunque por suerte ya se van viendo cambios positivos, creo que hace falta cierto cambio en el chip hacia este tipo de juegos.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Elmoth en 08 Febrero del 2023, 06:19
El problema aqui es que hablamos desde el desconocimiento. Si tuvieramos numeros de volumen de ventas en distintos mercados (me aventuro a decir que Warlord y otros se estudian eso con lupa; al menos en las empresas pequeñas en la que he trabajado nos miramos mucho donde realizamos las ventas) podriamos saber si es desidia o si realmente es que el mercado es 90% UK + USA y el resto del mundo pues mira. La campaña de GT sobre la traducción parece dejar claro que el mercado para una traducción al castellano es limitado. No quererse meter en el follón que supondria para Warlord, pues lo entiendo.

Acabo de buscar si Hail Cesar se va a traducir al francés. La respuesta es que sí. Y no lo ha hecho Warlord. Asi que parece ser política de empresa permitir que otros traduzcan si quieren, peor no hacerlo ellos mismos.

Está muy bien querer que las cosas estén en un idioma que te resulta más facil, peor al final los números mandan. Podrian hace runa campaña a fondo perdido a ver si aumentan la base de jugadores, correcto. Pero eso es mucha pasta al final (hay que meter horas hombre de aqui a pekin para asegurar que no hay desabastecimiento de ese producto extra, comn la logistica particular de ese producto también, que externalizas su fabricación, uy si tienes que hacer reimpresiones tienen que ser lotes grandes que luego tienes que almacenar y repartir) y las empresas de ese tamaño normalmente no se meten en estos embolados para mercados internacionales. Por eso delegan en otros y les dan/venden los derechos si quieren traducirlo.

Saludos,
Xavi
Marketing data analyst y asesor en internacionalización como 2 de mis sombreros ;)
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: strategos en 09 Febrero del 2023, 02:18
Está claro que esto es hablar por hablar.
Yo he sido administrador de una Pyme y es muy fácil invertir cuando el dinero y el trabajo no salen de tu bolsillo y tu costal. No tenemos los números y los que sí los tienen ya nos han contado que da para lo que da y no más. También hablamos de unas cantidades que, depende de dónde se mueva uno, pues no son gran cosa. Los 200 ejemplares vendidos son 9.000€ de facturación y los 600, 27.000€. Algunas empresas ni te cogen el teléfono si lo que se va a facturar son esas cantidades. Por otra parte, a fin de cuentas, esto es un hobby y estamos para echar el rato. A mí el debate sobre la industria y el hobby me parece interesante.

Hoy día hay más herramientas para saber por dónde se mueven los precios gracias a los presupuestos online. Por curiosidad estuve mirando en Pixartprinting y quien quiera puede ver los precios. La tapa dura encarece mucho el precio (de 7.000 a 12.000€) pero hablamos de 5.000€. De la empresa que traduce el texto sólo puedo tener buenas palabras y entender la situación. 5.000€ es la diferencia entre comer o no comer y uno no hace negocios por amor al arte y perder dinero. De Warlord, una empresa con 100 empleados y un par de millones de volumen de negocio, pues simplemente no puedo entender que no desee promover su negocio más allá del mundo anglosajón (porque el lío de ahora sí, ahora no, luego también eso da a entender).

Yo intuyo que no es un problema sólo de producción ni de costes de producción sino de almacenaje y de costes de almacenaje o perspectivas de ventas. Ya quisieran algunas empresas tener vendido y cobrado entre un tercio y la mitad antes de comenzar nada del proceso de producción. Probablemente el cálculo es que todo lo que no se venda ahora en la preventa difícilmente vaya a colocarse en los próximos años.

Sí quería puntualizar que Hail Caesar versión 1 sí se tradujo en una edición en castellano igual a la inglesa. Yo me enteré de chiripa porque apenas se publicitó. Puede que salieran escaldados del tema, el negocio saliera mal y de ahí está nueva estrategia.

Eso sí, la versión 1 de Hail Caesar en castellano se vendió entera (¿alguien sabe dónde quedan ejemplares?) pero quizá tuvieran que bajar el precio para poder colocarla y eso no es algo que quieras hacer con un buen producto pues puede afectar a ventas futuras. Ahora bien, pensar que Warlord no puede colocar 300 ejemplares en toda Latinoamérica... Podría venderlos sólo en Reino Unido y Estados Unidos si los distribuyera bien.

Quizá el problema es cómo vemos a estas empresas británicas. Tendemos a ver estas empresas como "gigantes" (y en el hobby son grandes) pero no dejan de ser empresas con unos 100 empleados. Y quizá para Warlord es mucha inversión garantizarse la edición de su juego fuera de Reino Unido. Miran sus ventas presentes en lugar de pensar en cómo aumentar sus posibles ventas futuras. Lo cierto es que tampoco han hecho muchos esfuerzos por ir a convenciones y poner stands en otro sitio que no fuera Reino Unido (¿y quizá Estados Unidos?).

No es algo nuevo este provincianismo de las empresas británicas del sector, pero tampoco salen empresas europeas que lo aprovechen. Quizá da para lo que da pero a mí sí me dan algo de esperanzas lo bien que lo están haciendo las empresas de juegos de mesa europeas que están haciendo incursiones incluso en los wargames con juegos muy notables. Yo no creo que los juegos con temática histórica no den de sí, sino mi impresión es que hay una falta de acceso y conocimiento de los mismos, con curvas de entrada excesivamente complejas. Con juegos tipo todo en una caja y ediciones en la lengua también se facilita todo ese acceso y popularización.
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: JAP05 en 09 Febrero del 2023, 08:06
Es un tema interesante y estoy de acuerdo con mucho de lo comentado.

En resumidas cuentas mi humilde opinión...

1- El mundo español del Wargame es casi 99% dedicado al wargame competitivo. Es decir, proliferan los reglamentos orientados a torneos (listas apuntos, partidas rápidas, etc). El HC no es un reglamento con el que se pueda jugar un torneo. BA es otra historia.

2- Conozco mucha gente que pide un reglamento prestado y lo fotocopia, eso es dinero que la compañía no gana (aunque sí gana en visibilidad y podría capitalizar vendiendo miniaturas luego)

3- Las generaciones más jóvenes (que no jóvenes) del wargame en España se manejean un poco mejor con el inglés y no es una razón para no comprar o jugar un reglamento.

4- El mercado latinoamericano es prácticamente inexistente. Comprar este reglamento en Argentina y pagarlo en dólares, más aduanas, más impuestos, etc. es prohibitivo para muchísima gente. 

5- Si el mercado español fuese muy demandante y consumiese mucho esta hobby, pues habría un WARLORD español que directamente produjese reglas en castellano para los 400 millones de hablantes. Pero no ocurre. Es decir, el "mercado" español es un pensamiento secundario para esta gente.

Masomenos eso...
Título: Re:Hail Caesar V.2. (Castellano) en Goblinstarter
Publicado por: Miniaturama Publishing en 12 Abril del 2023, 04:05
Actualización Hail Caesar v2

Nos encontramos finalizando el proceso de maquetación y acabando la primera revisión del libro. Durante este proceso hemos corregido algún que otro fallo encontrado en la versión inglesa, como la tabla de chequeos por combate cuerpo a cuerpo (la tabla utilizada para los disparos se ha copiado en el combate cuerpo a cuerpo, error humano  :-\ ).

De momento la fecha de salida continúa siendo la misma que la anunciada en el Goblinstarter, mayo/junio.

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