La Armada
Otros => Tablero, Rol y Cartas => Mensaje iniciado por: Caballero Andante en 28 Julio del 2026, 11:11
Seis balazos (portada).png
Os presento Seis balazos, otro un microjuego de rol ambientado en el Viejo Oeste.
Retomé y pulí algunas ideas de hace tiempo. Se trata de que sea muy sencillo y rápido, pero también funcional. Cada personaje tiene siete atributos (puntuados de 1 a 5), además de un rasgo positivo y otro negativo (abiertos). Las tiradas se resuelven con una reserva de dados de diez caras. Por último, se incluyen unas reglas facilitas para las armas, el daño y la sanación.
En el primer documento tenéis las reglas; están maquetadas para imprimirlas a doble cara (en un solo folio doblado por la mitad tenemos portada, contraportada e interior). En el segundo archivo enontraréis la hoja de personaje (cada una ocupa medio folio).
¡Que os guste!
Estoy actualizando el reglamento. Volveré a subir los documentos en septiembre.
Muchas gracias por el aporte
@Caballero Andante eres el John Wayne del foro. Le echaremos un ojo.
Mucho mejor Eastwood o Van Cleef que Wayne... :P
El alcance de la jabalina contra un objetivo inmóvil son 20 metros; no sé por qué se me colaron los 15 de la primera versión (y mira que revisé y revisé...). Ya está corregido el documento en el primer mensaje.
Me ha recordado a nivel mecanico a Aventuras Y Misterios, de grapas y mapas.
https://grapasymapas.com/aym
Eso es bueno, ya que es uno de mis juegos de rol favoritos. Felicidades.
Sí, solo que yo cerré los atributos. Pero funcionaría igual con habilidades abiertas, como ese.
Lo único, los D10 permiten un mayor rango de dificultades que los D6.
Cita de: Elmoth en 29 Julio del 2026, 09:38Me ha recordado a nivel mecanico a Aventuras Y Misterios, de grapas y mapas.
https://grapasymapas.com/aym
Eso es bueno, ya que es uno de mis juegos de rol favoritos. Felicidades.
Pues habrá que probarlo, no?