La Armada

Wargames y Miniaturas => Wargames futuristas => Mensaje iniciado por: KeyanSark en 11 Agosto del 2008, 02:25

Título: [Armorcast] Efectos Cinemáticos
Publicado por: KeyanSark en 11 Agosto del 2008, 02:25
Armorcast anuncia para la GenCon una linea de "Efectos Cinemáticos", con los que añadir efectos de disparos a las armas de cifi habituales.

De momento lanzan cuatro (que en esencia son dos: lanzamisiles y arma de fuego):

Missile/Rocket/RPG Launcher Upgrade
Small Muzzle Flash 10pcs
Medium Muzzle Flash 10pcs
Large Muzzle Flash 4pcs

(http://www.armorcast.com/news/images/pagemaster/MedMuzzleFlash.jpg)
(http://www.tabletopgamingnews.com/wp-content/uploads/2008/08/rpgmuz.jpg)

Y para la gencon anuncian unas cuantas más:

    * Small Laser Flash
    * Medium Laser Flash
    * Large Laser Flash
    * Heavy Laser Flash
    * Small Plasma Flash
    * Medium Plasma Flash
    * Heavy Flash
    * Small Energy Weapon Flash
    * Medium Energy Weapon Flash
    * Large Energy Weapon Flash
    * Heavy Energy Weapon Flash
    * Flame Thrower Large Gouts of Fire
    * Flame Thrower Small Gouts of Fire
    * Medium Stream of Maggots
    * Large Stream of Maggots
    * Small Stream of Slime
    * Medium Stream of Slime
    * Large Stream of Slime

Tal y como yo lo veo: disparos para imperiales/caos y disparos para Tiránidos
Título: Re: [Armorcast] Efectos Cinemáticos
Publicado por: KeyanSark en 14 Septiembre del 2008, 09:16
Ya están todos disponibles...

Efectos cinemáticos (http://armorcast.com/store/index.php?cPath=100&osCsid=ad8ad4633fa485f5f8b73fa5f4d3dcaa)


Título: Re: [Armorcast] Efectos Cinemáticos
Publicado por: marduk en 14 Septiembre del 2008, 16:32
Es una buena idea, aunque los efectos de láser y plasma no me gustan nada (son difíciles de representar, eso sí). Quedarían muy bien con plástico transparente, pero a ver como joroña se fabrica eso y lo que cuesta.

Los de armas de fuego sí están bien, y también los de llamas y misiles.
Título: Re: [Armorcast] Efectos Cinemáticos
Publicado por: Gonfrask en 01 Octubre del 2008, 17:51
Pues quedan resultones:

(http://img.photobucket.com/albums/v429/BulldogUK/cinematiceffects7.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v429/BulldogUK/cinematiceffects.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v429/BulldogUK/cinematiceffects5.jpg)
Título: Re: [Armorcast] Efectos Cinemáticos
Publicado por: Endakil en 01 Octubre del 2008, 18:27
Molan mucho, pero pueden ser un poco molestos durante el juego y, sobre todo, durante el transporte.
Título: Re: [Armorcast] Efectos Cinemáticos
Publicado por: erikelrojo en 02 Octubre del 2008, 02:56

Eso mismo iba a decir yo, que para un diorama, estan muy chulos, pero para jugar... que los veo un poco incordio, vaya.
Título: Re: [Armorcast] Efectos Cinemáticos
Publicado por: Arbaal en 02 Octubre del 2008, 02:59
El del cañón láser no me acaba de gustar...siendo un láser no debería ser un haz limpio?
Los demás están bastante correctos pero como comentais para jugar debe ser una pesadilla; sobre todo si entan en contacto para combate cuerpo a cuerpo.