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SEIS BALAZOS

Iniciado por Caballero Andante, 28 Julio del 2026, 11:11

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Caballero Andante

Seis balazos (portada).png

Os presento Seis balazos, otro un microjuego de rol ambientado en el Viejo Oeste.

Retomé y pulí algunas ideas de hace tiempo. Se trata de que sea muy sencillo y rápido, pero también funcional. Cada personaje tiene siete atributos (puntuados de 1 a 5), además de un rasgo positivo y otro negativo (abiertos). Las tiradas se resuelven con una reserva de dados de diez caras. Por último, se incluyen unas reglas facilitas para las armas, el daño y la sanación.

En el primer documento tenéis las reglas; están maquetadas para imprimirlas a doble cara (en un solo folio doblado por la mitad tenemos portada, contraportada e interior). En el segundo archivo enontraréis la hoja de personaje (cada una ocupa medio folio).

¡Que os guste!

Estoy actualizando el reglamento. Volveré a subir los documentos en septiembre.

Morgull_

Muchas gracias por el aporte @Caballero Andante eres el John Wayne del foro. Le echaremos un ojo.

Caballero Andante

#2
Mucho mejor Eastwood o Van Cleef que Wayne...  :P

El alcance de la jabalina contra un objetivo inmóvil son 20 metros; no sé por qué se me colaron los 15 de la primera versión (y mira que revisé y revisé...). Ya está corregido el documento en el primer mensaje.

Elmoth

#3
Me ha recordado a nivel mecanico a Aventuras Y Misterios, de grapas y mapas.

https://grapasymapas.com/aym

Eso es bueno, ya que es uno de mis juegos de rol favoritos. Felicidades.

Caballero Andante

#4
Sí, solo que yo cerré los atributos. Pero funcionaría igual con habilidades abiertas, como ese.

Lo único, los D10 permiten un mayor rango de dificultades que los D6.

erikelrojo

Cita de: Elmoth en 29 Julio del 2026, 09:38Me ha recordado a nivel mecanico a Aventuras Y Misterios, de grapas y mapas.

https://grapasymapas.com/aym

Eso es bueno, ya que es uno de mis juegos de rol favoritos. Felicidades.
Pues habrá que probarlo, no?